游戏还不错,很多玩梗的装备和内容,还有类似于某游配置越低攻速越高的低帧战士设定(这个感觉完全没必要)。
游戏性:
优点: 地牢,肉鸽,二次元,几个元素和在一起必须好评!!游戏里爆装备散落一地花花绿绿的很舒服,然后传送阵碰到以后还可以继续探索,探索完了随时都可以传送到下一层,就不用再跑回去传送阵了,这点很棒。然后主角色装备公用,同时只有主角色有血量,这点也很舒服,没那么肝(但是角色还是得培养,只是不用穿装备),建模还行,史莱姆脑袋好可爱,好想rua。然后中途关闭游戏,下次再开时会继续上次的进度很棒(虽然这类游戏都这样)
缺点:
战斗没群攻,一次只能打最近的一个怪。
游戏各个菜单界面感觉被拉长了,有点失真,游戏里又没有。角色技能和宠物那些类似的相关界面UI设计的有点离谱,不容易点到。
有时候打完通关结算会卡死,需要大退。
怪的伤害有点迷,我被黑雾.莱因哈特直接秒过大半血,然后复活以后他就愧疚得不打我了,就挺神奇。
角色比较少,抽奖没保底(大差评)
其他忘了,想起来了改。