逝去de回忆
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独家记忆
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买过即玩过
312
玩过游戏
19
购买游戏
1515小时
游戏时长
64
游戏成就
期待
两天玩到35级,实在肝不动了。
🌃画面音乐:
画面偏暗,整体有种美式早期布偶动画片的感觉,人物表情看久了还有点恐怖。
关卡重复度太高,每个区域除了主题颜色以外几乎一模一样。初见还有点新鲜感,后面就是纯纯坐牢了。
至于音乐……玩了一把我就静音了,来来去去就几首,毫无特色,听多了实在腻歪。
🎮可玩性:
伪肉鸽玩法,每个副本分10~20区域,过一区域三选一随机buff。看似选择很多,实际套路基本固定,没有什么bulid的说法。
局外养成过于繁琐,强化、附魔、人物等级、技能书、属性时装应有尽有,还有魔核和魔法强化人物数值。
所需材料琳琅满目,数量还特别多,靠肝基本别指望拉满。一看商城,好家伙,都明码标价摆在那,就差没告诉你,砸钱吧骚年!
比起这个,所谓的符石抽奖都算小巫见大巫了。
排行榜、资源副本、竞技场、工会等系统也是应有尽有,最大化满足大佬们氪金装x的想法。
总结:
说白了,公测只要有钱,你就能爽到飞起~
虽然本测没开放氪金,但无处不在的钱味儿早已浓的溢出了,公测一开,钱包不鼓基本走不动道。
上午刷本第n次翻车以后,稍加思索,嘿,这不就是翻版传奇么!瞬间退坑,卸载,顿觉身心都舒畅了。
借用群友的说法,与其玩这游戏,还不如多看几张涩图。当然了,实在闲得蛋疼想玩,那就祝君武运昌隆,我先润为敬。
玩过
实际体验了两小时,说说感受
评价:一个古怪的吸血鬼幸存者类游戏。
看起来美术下了番功夫,ui布局合理,画面简洁不失清爽,地图色彩尚可,怪物也有自己的素材,不错不错。
然而也就到此为止了。
1.一局长度15分钟,注定它不是能随时随地来一把,得盯着,全神器也不能让你站桩输出。
2.程序似乎有bug,到固定时间一刷一堆怪,人物直接被围,个别怪攻击力有点不合理(比如蜘蛛),掉血飞快,瞬间狗带,玩的我一脸懵逼……
3.优化不够给力,过程中手机发烫,耗电增加,看这游戏包体,也不至于到这地步啊?
4.后面两个人物没解锁,估计是初始武器和属性区别。
可惜,第一个人物就很劝退了……
没拿到瞬发击锤前,那小水管属实玩的血压升高,锁定还很坑,就是不往怪多的地方打,我足足复活了6次才打过第一关,就是这玩意害得。
5.地形设计是个亮点,看得出来有做出层次感的想法,可是兄弟,有坑没问题,你总得让我能进能出吧?
第二张图认真的?
怪全部挤在坑下面,打死了东西也吃不到,不点吸引还拿不到,我还进不去!
最无语的是地图坑坑洼洼,大坑小坑不计其数,使人物只能走羊肠小道,怪搁着后面追,没拿到火油神器前基本必死。
让好不容易打过第一张的我,瞬间索然无味了。
综上所述,还有很大的进步空间,加油吧。