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TapTap
编辑部替补
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从1.几版本开始接触的元气,到现在应该差不多五年了,当时元气刚出,觉得挺有意思,武器也没那么多,但是当时即使拿着骑士开双持打BOSS真的挺快乐的,也玩过破解,没意思,后来在TapTap下了官服,那种实打实的靠技术通关真的挺有成就感,还记得当时TapTap的评分是9.7还是9.9记不清了,也经常跟舍友联机打*炸天,通不通关都没关系,后来出的角色技能强了,渐渐觉得难度没那么高就去挑战次元斩,看大佬视频三指误触高速手刀,第一次靠自己手打拿到次元斩真的好开心。
换了三四部手机,毕业了,元气也一直留着,无聊没事就来上一局,但现在真的感觉没有以前的味道了,说不出来哪不对,赛季模式也很少打,我知道游戏需要创新,但心里还是有道坎,不太喜欢打新模式,以前经常为了新图纸狂肝,为了新武器拿八次狂肝,现在看到赛季图纸却没了那种去获得的欲望,不知道是我变了还是游戏变了。觉得游戏没以前的味道了,这也是扣一颗星的原因。
确实,元气以前管bug叫特性,但以前的bug大多是玩家和开发者都喜闻乐见的良性bug,可现在,打开论坛,已经很少再看到“特性”这个词了。现在元气出了很多新皮肤,很好看,我也基本都买了,氪得不多,只想尽自己的绵薄之力,新角色也是第一时间获取,每晚睡觉前把挑战因子打了,这或许是我对元气最后的希望了,看到如今7.9分我真的很痛心,我知道元气换了三个负责人,也是从第三个负责人接手开始评分下降的,也有好的地方,例如增加了角色技能预览,增加了宠物技能等,加油吧凉屋,我真心希望元气能越做越好,重回巅峰,我也希望有一天我还能骄傲的跟朋友介绍这款游戏“元气评分九点几的!真的贼好玩了!”
第一次写评价,写的不好请多见谅。_(•̀ω•́ 」∠)_
已经到底了