燕熙
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
210
玩过游戏
11
购买游戏
19小时
游戏时长
72
游戏成就
玩过
😒已经无话可说了,黑胡子眼里只有钱。玩家体验这种东西从来不在他的考虑范围内。评分低到无可救药,他也只认为是玩家的问题,只要还能赚钱游戏就没问题。
上uid图,9164,四位数,开新家id从8800多开始的。
2023年8月
作为开新游戏的忠实玩家,我参加过最初的测试,当时还叫力量之戒,后来叫史莱姆入侵。这游戏本来是开发团队在空闲时间调剂心情所开发的小游戏,一步步的完善成现在这样,还意外的有点火。
论游戏性,其实还蛮好玩的,各种技能升级搭配,aoe清怪挺爽。宝石系统突出了个性化,也满足了赌狗心理。
说缺点,一、游戏完成度不高。学徒、城墙这些系统没有开发好(黑胡子说的),高情商说法:还有很大的进步空间。
二、逼氪。资源月卡和扫荡月卡是分开的,各30元。我问黑老板,扫荡一般都是整合进月卡的啊。老板说,资源月卡给的太多了,如果再把扫荡放进去,给的资源就得减少。emmm……不开扫荡很折磨人,所以我开了扫荡月卡,后来我又补了一张资源月卡。工坊,学徒,城墙这些功能升级都需要宝石,但游戏内只有满墙首通才给宝石,完完全全不够用的。作为白嫖,玩的会很难受,双月卡也难受。
三、卡资源。除了宝石白嫖不够用以外,金币也卡的十分厉害。给的少,用的多,装备升等级和法术升等级都要金币,基本上只能保证装备跟得上,法术选一两个升一下,还跟不上图纸的积攒速度。
四、很看脸。很多宝石效果很差,或者自己的流派用不上,高阶宝石不好搞,随机个差的,有些人接受不了。(普通,精良,稀有,史诗,传奇,绝世,神话,五个同等级同部位低阶宝石合成一个高阶宝石)。这也勉强算是个优点吧,虽然概率上只写了史诗宝石(紫的),但实际上箱子和扫荡有可能出传奇,绝世甚至神话宝石。还真有人出神话,无异于彩票头奖。
希望黑胡子重视玩家意见,对白嫖和低氪更友好些,并且放宽资源获取,提升推关速度。这样才能把口碑提上来。