我觉得还是有必要来评价一下了,首先我不喜欢开tap的时长统计,其次,这个游戏一开始公测我就开始玩了,当时的确有很恶心的问题,但是凉屋终究还是没人让我们失望,该改的还是改了,但是我就不明白了,改都还改了,还有一堆人鞭尸,我也是真的服了。
现在再来说一下我个人对这个游戏的感受吧。打击感我觉得很棒,可能我玩过的好游戏不多吧,所以你们说的那种和别的游戏比起来打击感偏差我没感觉,还有就是一堆人吐槽的强化概率问题,强化概率这种东西,玩过抽卡游戏的都知道,概率这种东西是不能信的好吧,虽然有时候的确很坑人,但是我也觉得可以接受,毕竟我玩过fgo,不过退坑了。
还有现在的传说雷电法王怎么变得这么弱啊,我本来还想试试他那个无差别电击来玩骚打法的,结果攻击频率这么慢,额,有点想笑。
另外还有评论区里一堆人在撕的角色强度问题,我只能说见仁见智吧,毕竟这个游戏主打肉鸽来客,只要运气好,把自己需要的能力出了,那就都是强的好吧,基础弱的话呢,感觉每个角色基础都差不多的,所以我感觉角色强度还行,不会有太大的差别。
评论区里说的隐藏房间打隐藏怪宝箱掉落物像打发乞丐的事情,这个我也深有体会,的确是挺恶心的,现在也没有改,不过我觉得这个也不会有多大影响的吧,毕竟如果得的东西少我就会刷关,这样子隐藏房间就会换了,虽然有点浪费时间,但是我觉得其实还行,毕竟元气那边刷关我也没少刷。
还有就是很多人都觉得可怜的修罗之力点数加成,我觉得这个修罗之力加成还挺合理的,就是加到后面越来越难加挺恶心的,但是游戏是来放松娱乐的啊,我发现现在的很多游戏的评论区都是乌烟瘴气的,能静下心来写个中肯的测评的人真的不多了,大家写评论都带着很大的偏见一样,总觉得这个又不合理那个有不合理,但是有人又觉得合理,然后一言不合又开始撕起来,讲真,你们键盘码字不累吗?天天跟别人网络对线不觉得无聊吗?玩游戏要轻轻松松的玩,评论也应该要轻轻松松地评论,而不是带着满身戾气和怨气来评论区跟别人撕。扯远了。
最后的最后说一个最重要的点,也就是云存档的问题,为什么这么久不出,我觉得应该凉屋有自己的苦衷吧,毕竟元气也不是一出马上就走云存档啊,我觉得这个再等一会也没什么的,当然你急着换手机例外,但是这个凉屋也没办法吧,毕竟元气和战魂又不一样,所以凉屋可能已经在测试新的云存档了,再耐心等待一下吧。
战魂目前我认为值得4星,凉屋的知错能改加善于聆听加一星。
我希望那些回复我的小伙伴们能先静下心来,仔细想一下,或者打开战魂,慢慢地打一把,把心先平复下来,再来和我交流看法,没错我说的是交流,不是撕B。
谢谢你们能耐心看到这里,以上的仅代表我的个人看法,如果大家有什么更好的想法,可以在这里一起交流。