~扶桑携风~
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给五星啦,早就想好了ლ(╹◡╹ლ)
一个多月前查弹道游戏的时候查到这个游戏的,当时怦怦四测结束没遇到,觉得游戏很有特色,就加官方群了解了一下。
这绝对是,我见过最和谐的游戏讨论群!!!
小雷,苏妲己……有好几个很活跃的高玩都会耐心的教萌新,群里也没有刷屏和发小广告的。
这次删档测试终于能玩了,两天下来,我居然没去点开王者农药(大雾),原来打农药的时间都拿来打怦怦了(•౪• )
好了,接下来认真评价下(●─●)
类别是手机弹道弹射游戏,加入了多人竞技,以回合对战和击杀敌方英雄为胜利目标。
我开始其实是来找弹弹堂玩的,看了看那边的评论区和更新频度。。。算了不去了。。。
个人觉得,可以这么理解怦怦,在弹弹堂的基础上,加入了更多英雄的技能对战场的效果,将单人回合制改成一对一回合同时行动。
这样的创新,对团队的配合有着较高的要求。
两天下来,刚刚爬上黄金,看着小雷他们天梯的段位。。。心里一阵***奔腾而过。。。
各位的车都是装了火箭的吗Ծ‸Ծ
优点嘛。。。
游戏里福利很多!不管氪不氪都可以玩的很开心😊
弹道游戏的打击很有质感😉
引导线随着账号等级升高越来越短,也越来越考验技术,这点必须点赞😋
然后。。。。。。
毕竟还是测试嘛,有些问题还是要说的,小雷这么好脾气看了肯定不会说我~ε-(=`ω´=)
⒈肯定不止一个玩家说过要加体力这种东西,一回合大后方秒变前排这种感觉违反了我的认知( ̄_ ̄ )
⒉局内快捷语音说的好快啊。。。明明游戏节奏就稍慢,配一组这么快的语音好不适应
⒊宝箱系统可能要改改。如果我没认错的话,这可能是借鉴皇室战争的(也可能纯属巧合)
我觉得人家的宝箱系统是游戏的一个重要元素,宝箱种类多不说,获得箱子的方式也很多样。
希望怦怦借鉴一点:例如,我第一个箱子已经解锁完成了,但我不需要一定打开这个箱子才能继续去解锁其他的箱子。(也就是说,我要是够闲,可以攒四个都解锁的箱子一起开)
好啦,表达能力有限,测试距结束还有很久,还有什么建议我就以后再说了。
最后夸一下小雷:人很幽默!态度很好!从来没有架子!~~撒花撒花(^~^;)ゞ~~