游戏玩法有点像早年的一款黑白像素风的flash游戏《And everything started to fall》,会从产房的婴儿开始,会学会奔跑和跳跃,人生场景不断从上空落下,没有回头路,最后化为一块墓碑,游戏核心玩法有些相似。
先说下优点:音乐烘托下有些场景确实挺有感触,父母对娃的期待,毕业会上的大合照,我也成为了父母,到人生终点孤身一人走向坟墓。当一个人不能拥有的时候,他唯一能做的便是不要忘记。
缺点也是非常明显:1.选择和人生是没有对错,只有适不适合。游戏里把每一个选项都数值化,我觉得对漫步人生路来说是不合适的。2.开发者对没考上高中或者没考上大学那部分人群的选择,真是一言难尽...
也提一些优化点:1.可以与背景互动和融合,比如拍毕业照的时候,人物可以站在班级里,咔嚓一下相片出来。以及谈恋爱的时候自然的坐在长椅上,等等。2.最后坐在轮椅上穿过树林的那段很感动,如果可以有镜头切换就更有感觉,比如以儿子的视角看着老爸远去的背影,这种镜头的切换。3.走向终点后的回溯,一些关键节点的闪回。
分享一段《追忆似水年华》里的句子:生命只是一连串孤立的片刻,靠着回忆和幻想,许多意义浮现了,然后消失,消失之后又浮现。