玩这个游戏差不多1年3个月了,游戏不错,但是太重复了。
我发表一些自己的观点,希望官方考虑下天赋这个东西有很大的修改之处,现在有用的就是杀戮交易枪械格斗,其余的食之无味,弃之可惜,可以考虑让天赋影响整个游戏的走向,有不同的流派,而不是后期清一色的加特林,巴雷特,火箭筒,游戏最怕的就是重复。
另外投掷武器可以来一个副武器栏吗,这样也比较符合实际,挂在腰间。
像毒瓶,可以改成高级化学武器:3-10化学药剂,30-100肥料,1-5甲醛颗粒,15-60纱布。效果:给丧尸造成一个debuff,易碎效果(减少丧尸抗性,更加容易造成伤害,增加一定的暴击率和击倒,减少格挡率,提供而外伤害),持续时间,6阶25回合,七阶20回合(根据所添加的原材料不同,造成的效果会有一定浮动,可以追求直接减少抗性,或者增加更多击倒率,更加容易暴击,也可以各类都添加,但是相较于单一追求减少抗性之类的效果会略有下降,因为考虑到材料直接的抑制和促进作用)
燃烧瓶也可以类似
希望游戏越来越好
重点就是:要让游戏有多样性,要让不同的选择有不同的结果,前期的天赋选择,科技制造直接影响后期玩法。
一千个玩家眼中有一千个活下去
希望游戏越办越好