小咖喱黄不辣
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编辑部替补
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游戏时长 14.4 小时
我说句实话…这游戏的美术设计确实支愣起来了,感觉大部分玩家都是冲这个来的。
剧情确实很好,上一个见到剧情有些深度不太矫情,不太媚宅的游戏还是我刚开始玩战双那会。而且典狱长这个设定意外的挺戳我。
缺点感觉很多人都说过了,一个游戏bug方面和后续处理方式不太合理,能看出策划团队经验欠缺,其次游玩体验方面可以说旱的旱死涝的涝死,旱死的没有好角色,一大部分资源都浪费在过渡的禁闭者身上,涝死的如果氪不够,7、8个灾厄级的根本就养不起,所以说这游戏,前期在30级左右就得大概固定好自己的队伍,雨露均沾养法会导致连主线都过不了。
最后还有卡资源这么个事,到51级左右,如果规划的还算顺利,那大部分都会卡在这,然后所有的体力包括花钱买体力都要放在资源上,这个还挺痛苦的,资源或者说体力实在是太少了,几天有时候凑不出一套材料升阶。
大概就这么事儿吧,这游戏我还是愿意让他长期活着的,毕竟花了点钱而且想看后续剧情。
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目前在用模拟器,55级了,还在每天尽量拉满,资源真的太缺了,可干的事也不多,就是固定体力清一清,副本扫到一下浊暗之阱破碎防线清一下就下线了……给第三个狂级禁闭者三阶还是遥遥无期,然后希望加强科希,今天抽到俩,查了一下似乎连就业机会都没,这不是狂级角色么淦。