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万花丛中过
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游戏时长 46.3 小时
我一直在等这种可以操纵角色战斗的女性向游戏,这个游戏的战斗系统算是一个突破。然而,和其它游戏里同类型的战斗系统相比,又做得不太好。战斗技能朴实无华,技能间的衔接也不太顺畅,释放完技能还要在那傻站着一两秒才有反应。主角总是被队友或敌人挡住移动不了,明明有空间可以移动。敌人攻击前的红光提示有时相当于无,太快了根本来不及反应,攻击动作又不明显。有时真的被那条龙气死,它突然跳一下,没有站在地面上,所有技能都攻击不了它,有时猝不及防就浪费了一个大招,我用枪还打不到它,开什么玩笑?它就离地一米。还有一个旋转的大块头,被它打到后我怎么逃都逃不掉,直接被它干到死或者残血,有些地方弄得这么儿戏,有些地方又那么刁难人,你究竟想搞肤浅的战斗还是有深度的战斗?虽然只要不是越级挑战都很容易赢,但这些细节不能这么恶心人吧。这个游戏的战斗和战双帕弥什很像,可能是因为战双玩多了,就觉得恋与的战斗让人难受。希望能重点搞好战斗。
还有黎深的脸我总感觉怪怪的,脸大且五官集中,不知道是不是我的审美问题,不过颜值可以用剧情弥补,你可以不用搞这么多剧情,但必须把角色的魅力释放出来,有些剧情又尬又无聊,大可不必。
有些五星卡太敷衍了,虽然会动,但动不动都没什么区别,还没四星卡好看。
剧情方面,女主明明是个很优秀的人,却总是需要男主的帮助,感觉不到女主的优秀,明明都是个天天打怪兽的专业猎人了,在剧情里却像个小娇妻,一天天的都不知道在干嘛,按理来说这种题材可以热血一点,却净搞些老套路。女主的家人还突然间全没了,这里属实被恶心到了,家人离世后女主怎样了也没怎么写,下一段剧情就直接回到工作日常了,继续接受男主的安慰与帮助,家人的死就是为了推动剧情发展,让女主去探索自己的身世,女主一夜之间就变成孤身一人,也没什么朋友,写亲情和友情的剧情都省了,就整天被男主开金手指。总的来说,我建议换个编剧。