这个游戏是我目前玩过的三国游戏里,特色最为鲜明的一个:
1.成就系统,这个游戏很大一部分乐趣在于成就,这里的成就可以直接作用于游戏内,形成增益效果,而不仅限于收集成就带来形式上的满足。这也是游戏内变强的唯一客观方法(还有就是你主观上对游戏的熟悉了解),而不是氪金、充钱;
2.合理的难易梯度,一般来说,开始玩是很难完成高难度挑战的,随着更多成就的增益不断积累,你对游戏的深入了解,你才更有可能完成高难度挑战,解开更多特殊模式;
3.丰富的人物剧情,游戏中隐藏了比较多的人物剧情,如果不看攻略,靠自己摸索,可能还真要花一番功法。这些剧情往往可以获得一些特殊道具,用以招募相关人物,或者增强个人实力,从这个过程中产生与游戏内人物的互动,而不是闷头攻城略地、无双割草。
不过说句比较现实的话,如果这个游戏能把画面做出来的话,我可能会打五分。