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编辑部替补
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神农尝百草
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卡牌画风精美,这点非常好,玩起来赏心悦目。而且式神变身后还是动态的,每次攻击也不是简单的相互碰撞而是用手里的武器好评。
但是卡牌游戏最难的是平衡,玩到现在发现几点缺点。
1,游戏有先后手,但是后手优势很大,不但能先进化还多了一费。先手玩家如果没有瞬发牌就只能打那一下根本不疼不痒。
2,游戏没有出牌倒计时,不知道自己还剩余多少操作时间,有点慌的。
3,这个酒吞童子强度太大,虽然我也喜欢用,但还是建议把不屈的那张卡放在三级才可以变身,不然在前期就有不屈的加持下,处理起来要花更多代价,不太平衡。
4,每个三级式神变身都有质变,但是姑获鸟这个清场能力也太强了,往往我三级的时候就能靠着贯通效果的变身把对面一波清场,明天这再来个大天鸟也是Aoe,那这牌还打什么,谁也扛不住啊。目前看来也伤害不平衡。
5,牌手血量太低,很多的卡牌可以直接A脸,牌手30点血根本不够看,现在平均一局10分钟以内就结束战斗了。
6,游戏现在没有故事模式,挑战模式,或者人物传这种模式,考虑一下加上?不然很多玩家是喜欢休闲的或者体验剧情的,都得兼顾到。
7,有时候打牌打着打着就不能操作了,不能出牌,但可以做其他操作,时间过了对面可以出牌,然后我的回合还是不能操作。这个不知道是bug还是网络问题?
8,出货率50包5连抽两张ssr,这概率还是有点吓人的,正式服不知道是不是也是这样,玩到现在只有竞技场升段奖励有卡包,其他还没有发现可以获得卡包的途径。希望以后可以多给些福利吧。
目前就是这样,后续有新发现再追评!