提一些开发者相关的建议,游戏学习成本偏低,玩五六局就觉得自己掌握了,没有传统游戏关卡的概念,可以尝试加入成就(参考王国保卫战成就系统)
诸如
first fall 首次坠落
without a rag 一丝不挂
two people two bird (不要想歪啊,指飞行的同时,上一只鸟还在飞行中)
....
加入服装解锁,或者其他功能性解锁
加入不同米数不同的场景和互动物品
攀爬向上加入动力,参考跳王(不过貌似基友也不需要美女)
增加交换以外其他技能,比如蓄力抛(上扔两格,有的时候都错开真是太心碎了)
加入任务系统(任务模式参考滑雪大冒险/阿尔托)