猫书丶
TapTap
万花丛中过
308
玩过游戏
20
购买游戏
34分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
第三次重新打分,第一次是刚通新手村,四星还算不错,毕竟研究各种攻略挺有意思的,第二次在通波斯卡高丽时,也是看到一网友评分,说这游戏就跟厂里打螺丝一样,每天重复工作,还得给厂里钱才能进去打螺丝,改成三星,因为我还是刚进厂的新人,以及没有厂妹的原因…
第三次我给二星,目前已经有大佬船可以去东瀛了,自己也到天竺地图了,成为资打深螺丝员工,但真的麻了,日复一日,何曾想过,30多的子表和各种攻略图,在天竺的时候已经缩减到6、7页子表了,绝大部分已经没有用了,如果有老玩家看到这里应该感同身受,游戏内核的爽点逐渐消失了…
我入坑玩的这几个月,适逢新出常驻活动两个,1钓鱼,2嗑药…
他们的策略很明显了,培养韭菜,割了,韭菜涨的慢了,上药催熟,割了,氪金阶段实打实只有两个阶段,1个就是开局,1个就是天竺东瀛,如果拉取玩家氪金时间点和游戏时长,预估流量和二次消费,就能大概算出月度盈利等数据,为了生存为了钱,也许已经放弃最初做游戏的乐趣了…
钓鱼开技能格以及开月卡嗑药,都是在加速前期和中期过程,对于新人来说是个好事,但是天竺开始,主要还是学8星的武学,浅浅地预测下接下来第三个常驻活动,那就是累充氪金档活动,改为每周重置,因为9星武学一定是珍珠兑换,下一个9星书画你准备好了吗…
最后,还是要感谢一下这个游戏,它的初期摸索感还是很爽的,也让我们体验到了一丢丢什么是江湖,6元进厂见世面,600畅玩三个月,土豪您就随意了,走了,江湖见!
玩过
我也修改评论了,上一次评论还是开服3个多月时评的,这次改评也是因为千秋终于大拓关和提升等级了,这也意味着,游戏到了正真的后期了,游戏的寿命,100岁,这已经到80了,真的感概。
先简单说明下什么是大拓关,养成游戏的一部分核心是推图,章节越高怪物越厉害,培养自己喜欢的英雄,一天天的越厉害也就打的过越高章节的怪物,大拓关就是在现有的满属性英雄数据中,捅出篓子,流失掉一些数据,再修改塞进一些大额的数据,修好窟窿后,以前1块钱是1块钱,现在2块钱才是1块钱,但现在要赚2块钱才够花,实际上2年后老板还是给你发4K薪水,怎么买得起房……呃,0到330以前是10亿,现在0到380,要20亿(预估数值,不一定准),实际上都只是不同版本的峰顶,玩家目标就是峰顶,大拓关就是强行延长寿命,也等同于告诉玩家,我要XX了
第二个问题,为什么要大拓关,因为中期策划没找到玩家痛点,流失大于入坑,所以拖到癌后期只能化疗,能一天是一天。抱歉我写的有点比喻不恰当。
为什么说中期找不到痛点,因为拉宽属性数值是最简单的方法,所以懒得再去伺候上帝,就像页游传奇,第一天靠装备,第二天就是宠物,第三天修为,四卡片,五金装,六什么生肖,七什么时装,八什么转生……都能提升战斗力,拉宽做新太容易了,反正傻子多。
华容道应该是游戏的巅峰时期,我个人感觉是,因为获取的都是喜闻乐见的资源。后面常驻玩法就是上述的拉宽,8000玉的金粉,一个月168才3个的红丸,随便算一算,你就知道资源消耗有多么的头皮发麻。8000我能60抽,攒25000玉我能200抽,大部分玩家3个月就能快乐上千抽,现在金粉在眼前,我在犹豫买不买,后来好不容易习惯买买买了,来一发通货膨胀,没铜板了,20万的天赋树都没点,等级就更别提了,唉,快乐也没了
最后一点,如果有玩家看到,请相信,这世界是有光的,ZH在为新游铺路!