第三次重新打分,第一次是刚通新手村,四星还算不错,毕竟研究各种攻略挺有意思的,第二次在通波斯卡高丽时,也是看到一网友评分,说这游戏就跟厂里打螺丝一样,每天重复工作,还得给厂里钱才能进去打螺丝,改成三星,因为我还是刚进厂的新人,以及没有厂妹的原因…
第三次我给二星,目前已经有大佬船可以去东瀛了,自己也到天竺地图了,成为资打深螺丝员工,但真的麻了,日复一日,何曾想过,30多的子表和各种攻略图,在天竺的时候已经缩减到6、7页子表了,绝大部分已经没有用了,如果有老玩家看到这里应该感同身受,游戏内核的爽点逐渐消失了…
我入坑玩的这几个月,适逢新出常驻活动两个,1钓鱼,2嗑药…
他们的策略很明显了,培养韭菜,割了,韭菜涨的慢了,上药催熟,割了,氪金阶段实打实只有两个阶段,1个就是开局,1个就是天竺东瀛,如果拉取玩家氪金时间点和游戏时长,预估流量和二次消费,就能大概算出月度盈利等数据,为了生存为了钱,也许已经放弃最初做游戏的乐趣了…
钓鱼开技能格以及开月卡嗑药,都是在加速前期和中期过程,对于新人来说是个好事,但是天竺开始,主要还是学8星的武学,浅浅地预测下接下来第三个常驻活动,那就是累充氪金档活动,改为每周重置,因为9星武学一定是珍珠兑换,下一个9星书画你准备好了吗…
最后,还是要感谢一下这个游戏,它的初期摸索感还是很爽的,也让我们体验到了一丢丢什么是江湖,6元进厂见世面,600畅玩三个月,土豪您就随意了,走了,江湖见!