🎮可玩性:
游戏玩法上相较于端游更轻量化,游戏技能设计更简单,无属性加点,技能自动分配,打怪过本过程可全自动,少数玩法需要手动操作,送两个宝宝自动回复加buff还是挺方便的。玩法更偏向于重社交个佛系的玩家,喜欢手操的也可以尝试,但是失望的概率很大😂,另外好像没看到pvp。
装备可通过肝日常材料制造,还有活动本掉落,活动货币兑换。强化这方面没深究,推测是消费点。不消费也能玩很多游戏内容。
剧情还是不错的,不过大家应该都是挂机自动,到剧情就跳过了吧😅
🌃画面音乐:
不知道是什么原因,感觉画质和视角看起来不太舒适,可能是机型适配原因,有些图标不清晰。除此之外,没什么可挑剔的。
如果说UI的话,我的建议是代理能不能想个办法把UI改了,真心会劝退很多人,不是说丑,而是太乱了!而且满屏红点提示,密恐都要犯!
🔖运营服务:
商业产品要赚钱可以理解,但是吧,不要动不动弹一个窗口出来展示月卡礼包吧😁就跟追剧额时候看到精彩部分突然来了一个洗脑广告一样,你们自己说说,宣传挺到位的,用户也给恶心没了,哪有厂家跟用户过不去的?
而且冒险岛原本就是一个社交游戏,手游做的更强了,咱们从纸娃娃上下手做运营,也比月卡礼包战令强。佛系游戏逼玩家追求数值,过度消耗游戏内容,最后策划不得不buff怪物削弱玩家,恶性循环了啊,你看看上一个冒险岛是不是这么没的?
✍🏻建议:
总的来说游戏非常佛系,挂着机看看番剧,不知不觉就玩到了(*^▽^)/★*☆,把游戏做成一种养女儿的感觉想必大家都会想来尝试一下吧。目前测试服未来可期。