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西瓜
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西瓜
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动态
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14
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西瓜
2021/11/4
东方弹破
测试
9.5
东方
策略
玩过
游戏时长 3 分钟
建议优化下交互。
比如移动,不需要选择移动技能。直接在未选中技能时,在人物周围双击就行。(第一下选择,第二下确认)
其他技能也一样
西瓜
2021/9/25
理智边界
7.4
Roguelike
怪谈
卡牌
玩过
游戏时长 2 分钟
请问有群嘛,求组织
西瓜
2021/4/25
What Do I Wanna
8.9
街机
反应
休闲
玩过
游戏时长 6 分钟
好舒服,音乐好听。
第一次没明白怎么玩。
可惜只有一首歌
西瓜
2021/2/27
青空之刃
6.2
二次元
机甲
动作
期待
游戏呢?
西瓜
2021/2/27
我和我的血条
测试
9.3
像素
益智
单机
玩过
游戏时长 4 分钟
挂墙的话,以下几种方法试试?
1。把刚体类型从模拟改成第二个,手动实现运动
2。把碰撞器左右改窄一点。然后再添加一个宽一点矮一点的物理摩擦为0的子碰撞器试试
西瓜
2021/2/22
方块数独
测试
8.3
数独
解谜
益智
玩过
游戏时长 6.8 小时
太难了,极难第一关就没过去。
西瓜
2021/2/20
数独清
测试
9.3
数独
单机
益智
玩过
游戏时长 102 分钟
前来学习。
画风好舒服。请问是用的啥引擎啊?
西瓜
2021/1/10
2047
8.8
卡牌
CCG
策略
玩过
游戏时长 605 小时
完全一种全新的玩法。
3*2的地图大小非常适合在手机上完。
画风不错。
不会组卡组
建议:
2047名字误导人
创建卡组交互不方便
西瓜
2020/12/29
小小法师
测试
8.4
竖屏
Roguelike
弹幕
玩过
游戏时长 26.6 小时
盾好用!!!!!可以无脑推。
希望增加一些元素。比如:
击退
减速
眩晕
范围伤害
火焰墙?(对区域造成持续伤害)
叠伤(对同一目标的伤害缓慢增加)
移动平A
增加一个大触模式专门给那些通关很容易的大佬(攻击频率加倍之类的)。
分身(在上一个位置留一个短时间存在的分身自动攻击)
增加几个角色(目前感觉等级没啥用,可以给各个角色制定不同的天赋树)
增加boss,同一个boss在不同的关卡出现的时候,强度不一样。
增加一个复合符文,比如左边4个符文可以组成一个复合法术。
西瓜
2020/10/11
该游戏已下架
游戏时长 11 分钟
b站过来的。好玩
第三关就卡住了。感觉难度曲线有点不太平滑。
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