说起来也是好玩,曾经有段时间的体验确认不好,但是转了一圈发现,要论运营服务,还是要回头看大头的!大头对不起,我以前错怪你了!我深深的觉的这游戏就是游戏圈的一股清流,而且还坚持了这么久,只是现在都不知道该怎么回去入手了😸
———————历史的尘埃———————
游戏最依赖的界定玩家实力的战力系统现在就是个笑话,游戏平衡彻底崩塌,家园鸽鸽鸽,地图上限被破强行boss续命,合区世界boss每天都只死一次了,玩家流失已经无法挽留,这就是你想要的吗!
暗改合成率,大头你敢否认吗?真没意思了
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不吹不会死,合成效益低是个明眼看的见的事,SSS过于强大,以至于你没法不去做合成,ss到sss过渡一点都不平滑,不充钱还非这游戏就没得玩了,这是很现实的。第一张sss的出货概率明显是高一点的,为了吸引玩家。之后出货难度明显提升,会保持在30%-60%之间。来算算合成一次需要多少钻,2000一次十抽,一次50血精,周末65,一共要600,就是平时抽要比周末抽多花2次十连,也就是多花4千钻,不周末up时间抽血亏啊!我们按周末的算,你合成一次单十连抽获取血精就得20000钻,算上你打的血精本,前期也就少一两次十连,这还不算羁绊。你一周拼命推图,加上周末竞猜,能获得5万就不错了。然而平均出货5次以上,5次就是10万钻!理论上你折腾半个月有一个sss,起码理论上你还是可以获得安慰的。实际上你一个月出一次sss就不错了。没有sss你的游戏体验可以说是真的难过。熬一个月拿个sss,我不知道这还有什么脸叫着这游戏舒服,ss推图都要成问题了啊!毫无游戏体验啊!辛苦两星期合成几张A,谁能心态不炸?
问题是问题,良心是良心,你拿着良心说游戏没问题,你这算什么良心?