与君共饮岂不欢
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买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
141
玩过游戏
3
购买游戏
94分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
说起来也是好玩,曾经有段时间的体验确认不好,但是转了一圈发现,要论运营服务,还是要回头看大头的!大头对不起,我以前错怪你了!我深深的觉的这游戏就是游戏圈的一股清流,而且还坚持了这么久,只是现在都不知道该怎么回去入手了😸
———————历史的尘埃———————
游戏最依赖的界定玩家实力的战力系统现在就是个笑话,游戏平衡彻底崩塌,家园鸽鸽鸽,地图上限被破强行boss续命,合区世界boss每天都只死一次了,玩家流失已经无法挽留,这就是你想要的吗!
暗改合成率,大头你敢否认吗?真没意思了
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不吹不会死,合成效益低是个明眼看的见的事,SSS过于强大,以至于你没法不去做合成,ss到sss过渡一点都不平滑,不充钱还非这游戏就没得玩了,这是很现实的。第一张sss的出货概率明显是高一点的,为了吸引玩家。之后出货难度明显提升,会保持在30%-60%之间。来算算合成一次需要多少钻,2000一次十抽,一次50血精,周末65,一共要600,就是平时抽要比周末抽多花2次十连,也就是多花4千钻,不周末up时间抽血亏啊!我们按周末的算,你合成一次单十连抽获取血精就得20000钻,算上你打的血精本,前期也就少一两次十连,这还不算羁绊。你一周拼命推图,加上周末竞猜,能获得5万就不错了。然而平均出货5次以上,5次就是10万钻!理论上你折腾半个月有一个sss,起码理论上你还是可以获得安慰的。实际上你一个月出一次sss就不错了。没有sss你的游戏体验可以说是真的难过。熬一个月拿个sss,我不知道这还有什么脸叫着这游戏舒服,ss推图都要成问题了啊!毫无游戏体验啊!辛苦两星期合成几张A,谁能心态不炸?
问题是问题,良心是良心,你拿着良心说游戏没问题,你这算什么良心?
玩过
打倒水军,这好评刷的我就乐了,这是真有钱买流量啊,钱全用在买流量上游戏必须打倒
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我目前的进度免强算是一线吧,公测后几天起的第二个号,第一个号荣耀渠道服的太非了直接放弃,第二个号官方渠道就是现在这个号,算小欧吧,勉强能赶上开服玩家!总体体验就是,玩啥呢,就运营当工具人玩呗!三测集体骂了一遍象征性的改了一些不痛不痒的东西,现在可以笃定就是早有预谋的!养成成本只是大部分玩家从不可能完成,变成巨难完成这样子的程度。升3的材料获取概率和周期我也懒得算,可以看数据党的详细计算。
活动我全额完成的情况下,将所有资源集中,并且花了2个星期,这才把苏芙比升3,这还是幸好前面进度都过了,不然还得更久。而至于温妮,也是幸好上次活动获取主材料,才得以有望在这个月内完成升3。我玩个游戏还得硬生生签到1月刷5分钟PPT?真不想爆粗了。反正这游戏也就这样了,没有多大希望会改。
为什么,因为运营策略就不是说认真的做游戏,用产品打动玩家,官方现在是装聋作哑,摆烂,根本不管玩家抱怨啥的,反正上线了,有的是人,你不玩别人玩啊,有的是怨种充钱呗!官方还卖周边嘞,搞粉丝社团,招聘主播带流嘞。反正改游戏是不可能改的。眼红人家奇迹暖暖一套着装卖几百,没那么贪,也整个着装卖个80,90块是吧!真就卖个皮肤都要卖出一个国产PC单机的价格是吧!就是你们这种游戏厂把国产游戏推进深渊的!
看看你们做的都什么游戏,策略平衡有个啥用啊,6星角色平推过去就行了,无非就是练度问题,强制无法跳过为了啥,为了拉时长,因为内容的匮乏,玩法的单调,硬是用动画来拉时长,做推广。大家审美疲劳了,立马出一两套皮肤,都想好以后怎么拓展业绩了,多卖几套皮肤什么奖金不来了?!
最绝的是什么,大家看细节,看活动怪盗的谜题,推箱子,对吧,你一个卡牌游戏但凡用点心会设计不出别的玩法?你来推箱子?还几乎照搬的玩法关卡😵最最绝的是什么,设计师觉得这样好像没什么挑战,故意设计左下角的移动按钮,故意做的点触面积很小,为了就是来硬核一下,对的,他们是故意这么设计的,我相信玩了的朋友都感觉到了,本来能过的,可能就是因为点触不及时导致失败,你们是真硬核啊!在什么地方提升游戏性,提升大家的乐趣不好,搞这种恶心下作的逆向心理把戏,还真就是跟腾讯学的给玩家一定的挑战性和挫败感更能激起玩家的斗志是吧?是真LOW
真的是,在这种对游戏乐趣,整体游戏环境,上毫无帮忙的方面你们是真的用心!你们是花了心思的,就是心思不是花在做游戏而是花在赚钱。那干嘛不去做动画,做电影去嘞,干脆造个元宇宙,卖皮肤不是更香?!做什么游戏呢
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没有腾讯游戏的命,得了腾讯游戏的病。资源少,时间拖,跑了跑了,事实证明,用流量砸来的游戏用户,没有真实的游戏实力,留存率还是比较低的,现在不是一刀9999的年代了,市面上同类型游戏这么多的情况下依然我行我素不把玩家当人,5分我觉得都多了。
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因为玩不到,我对这家公司起了点兴趣,我觉得它的宣发阵仗不是一般大,砸钱的态度真不像一家新公司,于是查看了一下,深蓝互动,老板:周剑,原《食物语》《造物法则》制作人。深蓝互动由周剑,曾文杰,林芝腾讯,上海司辰,嘉兴致君共同持股,今年还获得过游扳资本的关注。不得不说,这就是一个看似新人的游戏大佬!评论区有很多人不是说游戏里有《食物语》的影子吗?恭喜你,猜对了!
有如此资本,那这宣发也可以说的过去了,看深蓝招聘的工资也可以看的出来这是家不差钱的主。
但是几乎所有跟腾讯有关系的东西,似乎都有它那种神一般姿态,高高在上,俯瞰众生,谅你喜欢或不喜欢,它就是它,所有玩家对于它而言只是数据,只需要按规律来控制他们就行,你的喜好都只是它设计好的。
PS:在游戏行业,获得腾讯的投资那可是相当难得