苹果醋酸钠
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对这个游戏我还是蛮期待的吧,之前的测试也玩过,个人感觉这次测试没有上次测试体验好,尽管加了很多东西在里面,但是能让我坚持玩下去的动力比较小。我还是氪金了的,玩起来也不是很容易,不氪金的肯定比我还难。
然后让我觉得不是很好的地方:
1.最最最让我无力的是香蕉的获取方式,初始房租20,升级完房子以后30,可是我升级个房子都要5000,开第二十个房子的时候需要6000。做菜挣的钱也不过是杯水车薪,前期我要是想维持顾客不饿肚子,开新房间,完成顾客心意完全靠我买香蕉。
2.家具的作用太有限了,我做了一套新家具装到顾客房间,他也没给我升房租,新家具的作用大概只有装饰吧,而且有一套家具还是擦亮神灯到30级给的。这样让我一点做家具的动力都没有。
3.在包厢里请顾客吃饭,说明书上描述的是一些菜可以治病,一些菜可以增加顾客好感度,我解锁了不可以治病的菜谱,但是请客之后也没有增加顾客好感度,不知道这个菜谱的意义是什么。
4.探索地图越到后面要求的战力简直高的离谱,我现在探索到的地图是2.4里面小怪的战力已经到三四万了,但是掉落的经验药水和1.1掉落的数量相差无几,除了地图特有材料的掉落以外其他材料跟旧图材料掉落大差不差,我的biu很难得到提升。
5.公寓的时间流动问题对我来说比较困扰,据说是半个小时以后公寓的时间流动就会停止,我公寓里的一些娱乐设施在这个时间里不能挣钱,减少我获取的香蕉,探索也会停滞不前。我觉得可以把这个时间延长一点,半个小时也太短了。然后就是我公寓时间停滞了为什么第二天我打开的时候顾客全都饿了,有点不合理。
希望这个游戏能越做越好吧,我还挺喜欢这个游戏的。我这游戏时常有点不准,其实已经玩很长时间了。