酷儿加冰
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万花丛中过
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其实龙约以前是有不少问题的,比如组队房主需要体力,队友需要另一种组队资源——羽毛,而体力没上限,以至于新手前期,羽毛溢出,还没人开房。
现在稍微改善了一下,开房只需羽毛,但是,前期还是要刷大量的羽毛,非常的无聊,组队还不能开自动,体验是非常的差,但起码比以前稍微好了一些。
本来呢,这个游戏出色的人设和音乐应该是加分项,但这些在剧情中才能体验的内容,而剧情不如组队的收益大,这就很尴尬,你想体验更多的剧情,请组队刷材料,而组队又非常无聊,所谓的优秀内容是建立在玩家枯燥无味的机械劳动之上的。
高级的组队关卡刷起来更有效率,但因为有战斗力门槛,又不得不从低级的开始刷。
整个游戏都在让你肝,越肝越好,但实际上,市面上大多养成游戏都是自动战斗的,哪怕手动战斗,也有众多roguelike游戏,体验好不止一点两点。
龙约本身能活到今天,我觉得不容易,改版也算有点针对性,运营这么改版大概也是不想让游戏死得太难看,砸了任天堂的名声,甚至破坏未来的合作机会。
前些天,任天堂还放出声,表示不希望被认为是一个贪婪的公司,但实际上,抽卡池坑不过是劝退新人的各种原因之一而已。龙约的表现也确实不如预期,母公司cyberagent在财报中,也下修了盈利预期。
一个游戏想运营长久,说白了,就是留住老玩家,吸引新玩家,其中任何一方做坏了,停服就是迟早的事。