珝玹
TapTap
独家记忆
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买过即玩过
115
玩过游戏
11
购买游戏
2659小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
37级了,没有任务了,只能天天打打模拟宇宙升升技能树了。然后就逛TapTap了,emmmmm只有六点几分。emmmmm感觉不应该这么低。
不过,有一说一,在原神珠玉在前,刚开始玩铁道确实很不满,我直接对朋友说,“感觉这游戏没有原神好玩。”
比如:
1.没有跳跃,这让玩惯了原神的我非常非常难受,尤其是黑塔空间站,有的明明可以直接跳下去,却偏要绕道。
2.箱庭式,我之前玩原神正是因为它是大地图,可以用脚丈量世界,但铁道这个箱庭感觉真的很一般,那时候我觉得:不如崩三
3.抽卡,你一个回合制敢和原神学??原神抽到新人物我能在大世界玩很久,你一个回合制新人物出来能玩多久???
所以我当时对铁道的印象很不好,但它的立绘个人感觉比原神好很多(个人感觉,个人更喜欢铁道的建模立绘),冲着小哥哥小姐姐玩的,加上对原神有些疲倦了,市面上暂时没有特别好的游戏,于是还得去肝了,毕竟除了回合制,箱庭等缺点,质量确实不错。
然后就一直玩,因为想着赶快解锁其他板块,努力提高均衡等级开更高级副本,就一直肝,一直肝,渐渐的,东西都开了,队伍也成型了,对游戏玩法开始明确起来,也能对这个游戏有一个评价了。
我会一直玩这个游戏,原因在于:
1.剧情不错:我觉得,(个人觉得,不能代表全体,可能我见识的太少了。)这个文案很有真实感,雅利洛(还是雅洛利来着,记不太清了)里,朗道姐弟的交流真的很有家人的感觉,罗浮仙舟里,停云的说话很有一种韵味,景元那种**的人设立了起来(无论是主线还是地图对话),解雇任务的主仆,工造司那对师徒,都很好。
2.解密有趣:我知道为什么铁道不弄跳跃键了,是为了各个场景的解密,比如空间站的那个七桥,那个上上下下,纵横交错的,一开始真的让人很懵,但动手操作后,却感觉还行,这要是在原神可能很难有体验感,因为从上层到下层我只要跳下去就行了。扣掉跳跃键能加上许多上下纵横的解密。还有一些地图上的小游戏:推箱子(希莉儿的故事挺令人印象深刻的),推矿车,仙舟的罗盘,魔方,和公输先生的武器炮,之前肝任务的时候觉得这个小游戏挺烦的,但没任务了,就发现,这些小游戏挺有意思的。
3.玩法休闲:真的,我玩原神真的已经累了,一个地图那么多宝箱,还有总是三次的任务,每次出新地图,新任务,我有喜也有忧,忧就忧在肝起来太累了(不过这次任务还不错,重复性有所降低了,比森林书三次定律要稍微好一点点),但铁道不一样,他是回合制,重点不是回合制,重点在可以自动。这说明,我可以,这边他慢慢打,那边我去做其他事情。解放了双手,虽然少了很多游戏性,但却增加了休闲感。而且铁道宝箱不多,照着攻略好找,玩起来很舒服。
对于铁道这个游戏,立绘剧情吸引人(仅适用于个人),玩法轻松休闲,为什么不玩呢?
讲了我玩这个游戏的原因,接下来要说缺点了。是的,铁道分这么低不是空穴来风的。
除了我之前的不满,萌新入坑铁道需要注意以下情况:
1.上手时间太长了:铁道可能知道她的立绘剧情吸引人,所以,它在还没开放全部关卡时,就弄了非常多的剧情,很多很多。开局的卡芙卡只是“你”的出生,出生后试用姬子,到打完那个龙,只能说是序章。主线离开黑塔后进入雅利洛都不能算真正开始游戏,毕竟你连遗器(类似原神的圣遗物,阴阳师的御魂)副本都没解锁。黑塔空间站结束后,只是解锁了主要玩法,后面的一些周本,遗器副本等等,需要过完雅利洛主线。游戏可能是想让我们将剧情作为主要玩点,但是,玩游戏怎么能没有变强的心呢?不肝遗器怎么变强,就像阴阳师和原神,不就是每天刷本吗。所以我前期特别肝,就是想解锁副本。现在我肝完了,还没到40级,还不能遗器副本出金,只能模拟宇宙五六刷刷饰品。
所以,如果想要玩一个回合制游戏的话,这个游戏对于你们来说,前期太长了,剧情太多了,回合制游戏性不够突出,入坑需要思考一下。
2.抽卡:开局邮箱二十普通池票,升级也会送很多普通池票,新手池五十抽必出金,前期可以说一金开局。我新手池抽到了布洛妮娅,……虽然他们说是t0辅助,但我没什么感觉,因为基本都能打过(我注重养了丹恒、主角、娜塔莎,黑塔和布洛妮娅随时替换,日常黑塔,高难布洛妮娅)。这可能因为我非,因为我普池出了丰饶光锥,直到仙舟了我才up池将近八十抽出金,歪了瓦尔特。所以,前期没有养很多角色,资源不至于分散,都能打过。哦,歪题了。对于抽卡,我只能说,不论你抽了多少人,前期资源只能够你养几个。我一个朋友,比我肝的少,但欧,有克拉拉,布洛妮娅,杰帕德,希儿,她养的太多了,以至于现在还在模拟四挣扎,哈哈哈哈哈(😃😊😭😭😭😭)。
所以,要是想要抽很多角色的话,你需要做好准备,合理规划,有什么不欧也挺好的,欧了也未必很好,毕竟资源有限。(我想变欧,我想变欧😭😭😭)
3.游戏性:我玩铁道是因为它休闲,但也正因为它回合制休闲,所以相对于原神,失去了些许游戏性,而且因为抽卡太难,资源有限等原因,对回合制的开发没有阴阳师那么透彻(个人感觉)。个人感觉,回合制少了pvp就少了与人斗其乐无穷的乐趣(个人感觉,个人感觉),但米家游戏一向轻联机。不过这也挺好的,不逼氪。
综上:游戏质量是有的,剧情也很不错,日常放松休闲是很好的,但不爱看剧情,一心只想回合制打架的话,可能剧情这样的优点在你眼里会变成缺点,不过游戏质量在这,要想玩绝对能玩。
已经到底了