拿到测试资格玩儿到第一次头衔晋升来谈谈感想。
先说说游戏本身,抛开杂七杂八的小游戏和剧情不谈游戏性是可以的,副本操作上算得上舒服,跳台距离和高度设置也比较合理,适应以后操作比较顺滑。但是大地图玩儿的属实难受,不能跳不能飞也就罢了,你倒是少设计几个拐弯抹角的场景啊,这么大个地图还不是直来直去,建的跟个立交桥一样,不能跳上一层不说视角转动还很别扭,上个楼梯就不知道自己在哪儿了全程跟个变态一样看角色的屁股。还有就是过场动画里的操作我属实想不明白有什么意义,玩家的参与感难道是靠这种傻瓜式的操作取得的吗。。。就划一下按一下的你还不如直接给我看动画片,还有主线的那个拼图,既然是按格子对应不需要脑子的形式你不如直接给个一键完成。
再说说战斗时的操作,技能衔接属实不能说好,主角的技能伤害很高,同级的小怪甚至高一点儿的小怪一下就秒了,你这个放完技能往后跑真的很别扭,还接不上平A。那个什么星牧吧是,技能是传到刀上砍路线上的敌人,传过去可以,能不能给个自动转身,顺手接大就空大太离谱了。
还有剧情,从角色的名字开始就已经很玛丽苏了,堪称网文界的文艺复兴,文案好像请了个扑街作者写的,应该还是女频作者,各种矫揉造作,写的半文不白的,词我都不想吐槽了,好歹找个真会填的写啊,我反正没见过哪个词牌平仄是这样的,韵脚也不压,中间还拼古诗词,还不如直接抄现成的看着舒服。
最难受的当属各种小游戏。。。我真的搞不明白搞这种强行拉长玩家在线时间的子系统有什么意义,而且真的很无聊,涉及好感养成你还不能不玩儿,我反正是肝不动了。
最后还是祝游戏蒸蒸日上,希望能找到适合你们游戏定位的玩家群体。