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万花丛中过
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一测老玩家,一测的时候因为没玩明白,加上手动时间太久,重复操作太过繁琐,所以没玩几天就弃了。
这次二测,如果不是游戏荒,也确实不会继续玩。开局还是一样没什么说的太繁琐,完成第一章之后,开启自动,就好很多,打不了满星就手动过去。
说下BUG:
第一,有时候返回主界面的时候界面UI突然不见了,我玩一次游戏估计要丢失四五次。
第二,塔蒂尼配男性声优是什么鬼?
第三,旻的超大招杀死对面不回复LP。
第四,很多技能描述跟实际使用有出入,比如叠毒,流血,文案描述不清楚就算了,实际应用起来也不是那么回事。
第五,关卡不是说自动通关多少次可以扫荡,扫荡在哪里?
第六,自动战斗可以过,自动连刷就过不了。
第七,其他的一些细节也记不太清了,总之好好优化未来可期。
关于建议:
第一,Debuff的回合数太少,比如流血,持续一回合,太多时候需要流血条件的技能启动不了,当平A输出。
第二,有些增益Buff数值又太少,加0.几,而且一场战斗还触发不了几次,比如面具新生净雨,你能每回合治疗?还叠加50层,
第三,既然出了加Debuff打伤害的人物,可以适当加强Debuff的伤害,这样阵容多样性就有了,比如毒队,燃烧队等。
第四,有些描述完全看不懂,比如人格树,我到现在还找不到人格树是什么在哪里!
第五,人物建模有问题,尤其是战斗胜利后,比如塔蒂尼,某些部位太过大,比例都不协调,脸也太尖,下巴都出角了。
第六,声优乱七八糟,有的有有的没有,
第七,二倍速还是慢,感觉战斗过程很拖沓,而且超大的时候可以双击屏幕直接跳过,不要弄跳过键,跳过键还要点也麻烦。
总结,游戏还好,只是目前角色太少,搭配不出成型的阵容,技能衔接,配合的也不是很到位,唯一考虑的就是怎么破盾,所以相对可玩性少了,而且SSR,SR,R差距还是有点,有SSR基本放弃SR,R,尤其是R,技能都少一个。总之整个战斗体系还需要完善,比如回能,抽技能,加伤等等各方面!同样都是三人物出场,可以参考参考RE0。
已经到底了