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万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
87
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5分钟
游戏时长
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游戏成就
期待
给各位一些建议,我不是托,5ssr,人物10级,刚入五级地,目前op2500,只磕了月卡一张:
抽卡不要抽五连了,去商店的298还能保底sr,ssr出率奇高3次出俩ssr!商店的5000金也出sr率高,可以试脸。
然后是探路,觉得难的伙计们去bigfun的攻略帖看看很有帮助,想开始的准备三队,一队练度最高,二队补刀一定练度,三队需要8级(四级地探路)或者13级(五级队探路),因为守点的人有十多种固定阵容还有tap不能发图,建议在bigfun上面的时之歌专栏找精华贴有敌方阵容强度图,探路的意思就是把一个低等级后排只回复一滴血派去攻击然后得知对方阵容,然后强就跑,弱就搞,以此快速过地,具体操作去bigfun看。
还有就是抱怨自己的世界线不好的,我的世界线西国根本没人打,单人solo一级据点无压力,游戏机制都没摸清楚或者根本懒得去玩清楚一点的玩家别再喷什么率土狗啊,ssr出率了,我自己觉得sr完全够前期游戏,不是我不喜欢或者不想要ssr,而是干什么事情都要有耐心吧,这才开服几天啊?
缺点:
loading时间长
虽然我没碰到bug但是还是很同情碰到的盆友,所以扣星星
游戏平衡还可以,资源产出慢,可能以前没玩过这种类型的玩家不熟悉才导致低分,因为看到好多评论都不知道怎么玩或者这游戏干嘛的,嘛,情有可原,加油做吧,不希望你们的背景世界观一下子凉了。
期待
世界级游戏大厂Nintendo+日本著名有钱死宅游戏大厂cygames我tm吹爆好吗,一口气预约三个点。
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体验完这个游戏,感觉到了来自非洲的柔风拂面。
我刷了2天的初始,根本不存在一个五星人一个五星龙的梦幻开局,于是我只好将就着贞德加五星两礼装开局。
以下为个人观点,有错请指出
为什么评分这么低,我觉得可能大家对于cy和任天堂的作品期望太高(这是理所当然的)。这个游戏确实在现在版本很不尽人意,我以前认为有任天堂的火焰纹章的游戏性,加上cy巴哈姆特的立汇,这款游戏可以上天,但是现在发现自己错了,游戏性并没有想象中的那么高,尤其是在战斗操作手感还有系统设计上面有问题(我这里说的问题是作为一名玩家通过游戏找到的问题,不是专业角度,请键盘游戏大手和各种键盘游戏制作人勿喷)
操作手感很差,在拖动时很难不重置手指,人总是跑的很歪。然后就是龙化,都是用来打boss,后期小兵都很强倒不如说这个龙化就很鸡肋(我甚至觉得这个龙化的龙设计出来就是让你抽卡的)。
然后卡池也是非常醉,把人物龙和礼装混在一起本身就起到了明显拉低中奖率的问题,何况这样最容易出现玩家只能一直抽到人或者龙的问题,所以这样的卡池如果不是随意制作的就是打算让玩家投入大量资本的。
然后副本和龙晶石的获取也是千篇一律,没有什么亮点(个人观点,可能有人觉得人物出彩有人觉得剧情出彩,我没有一棒子打死,没有以偏概全!杠精勿扰)
然而这款游戏如果不是任天堂和cy名下的,那么游戏质量还是在中上程的,因为大家不会用心比较他们和任天堂cy手游之间的差距。
还有就是这个手游其实有点像第二个碧蓝幻想,个人认为以后的活动会十分丰富,希望会有新的功能,也有漂亮的cy死宅卡加入吧
玩过
满分手游,任天堂的免费增值模式的确让人欲罢不能,玩的想氪金但事实上游戏完全不需要氪金,在原作的还原上于部分立汇方面欠缺一点,比如说一些以前火纹里的配角人物(当然也包括主角如马库斯(捂脸))立汇不尽人意,但是仍然挡不住游戏模式本身带来的乐趣和给玩家创造力的空间。
(无需加速器,可选岛风go加速)
第一,游戏模式简洁还原出了火焰纹章的走格子玩法(废话)和支援还有大招技能,攻击,魔防御,防御,移动这几个数值做的简单好懂,这一点上十分十分的优秀难得,因为这跟复杂的技能系统刚刚好互补。
第二,说到技能,非常复杂的技能和成员搭配才是亮点,只要玩家喜欢,就可以培养五星,设为支援英雄,并且自定义技能(没错!!)这里的自定义技能需要玩家吃掉其他英雄来继承技能给另一个,蛋疼的是大部分3级技能都要吃五星,这就需要玩家培养狗粮,有针对性的培养技能甚至狙击某些卡池里的特殊英雄,因为他们身上有配合其他英雄的技能,把超级技能搭配起来聚集在自己最爱的英雄身上,我相信这可以带给玩家最好的游戏体验了。
第三,说到狙击卡池里的英雄,这款游戏的抽奖可以说是做的有好有坏,最多5连抽奖,如果你一次五连抽就是只花20宝珠,因为在每次抽奖都会开5个随机属性球让你选一个开,新手可以5连抽节省成本,但是老玩家在后期只能靠活动拿珠子所以要狙击人物,如果自己要抽一个火罗伊,五个珠子只有一个火,那么花五个珠子抽这一个就可以退出了,所以说任天堂十分奸诈啊,好在前期游戏体验保证在有源源不断的珠子可以拿,因为活动和剧情还有额外章节都分三个难度,达成后都有珠子拿,巨多的珠子至少保证你拿10个五星在你拿完所有可以拿到的珠子前,这还不包括用羽毛升出来的五星,本人现在20+五星全部都有最高级技能和纹章,所以不要心疼抽出来的5星英雄,有自己想要的技能就喂了他吧。每个月还有100多珠子可以额外拿,每出卡池也有珠子拿,每出活动的副本也三个难度。
注意,即使有全技能五星即使有再多五星,额外人物关卡依然很难攻略,这些关卡都是不需要体力挑战的,自己搭配成员和技能纹章多尝试几次才行(我比较笨,玩了那么久还有些没过),注意这些人物关卡都是有时限的,并且部分为循环的,这些关卡打完可以直接拿到2,3或者4星的人物,部分关卡会赠送2000羽毛,但是20000才能4升五,这就需要拔毛,多用这个英雄打无论3星4星英雄值都可以增长,满了可以拿到大量羽毛,这里注意,英雄值是英雄属性不是卡的属性,也就是3星克莱尔和4星克莱尔是共同使用一个英雄值槽的。
玩过
自己心目中的满分手游(不是运营):
刀剑神域md
火焰纹章英雄
碧蓝航线(想玩但是实在被600魔方没有黑心恶心到退坑)
玩游戏前注意是世界服可以不用梯子加速器但是会慢,这里推荐uu加速器,免费的,但是切换账号可能导致换语言切换,而且很推荐淘宝上面买个石头号,不太贵但是很省事,个人买了四五个号感觉很实惠不会封号,这里当然不赞成淘宝的科技刷石头或者自动签到但是需求玩家还是有的。
超级肝的游戏,需要操作,不像其他卡牌类手游只需要考虑或者计算,需要注意弹反,想分小组排名战进前3必须保证绝级加一无伤弹反全程输出,入坑的话还是推荐找dalao带一带,没有太大需求氪金抽卡,注意判断哪些角色抽起来比较实惠比较厉害,按池子抽奖,但是武器也一定要抽,不氪金五星武器只能慢慢攒升级出来(兑换剑),然后就是没有体力,没有操作打排名战的就去肝普通点数活动,这游戏全靠活动养活啦,但是玩家数量还是超级多,前期可以多抱抱dalao大腿蹭绝级加一的图可以多刷一些钻石啊,资源啊什么的,然后多养几个打手可以带队的,配上几个普通点的角色打100层,真的是抽卡全靠肝,输出全靠技术或者队伍武器搭配什么的,强迫症想全人物100级的和全人物限定武器的要氪金,这里推荐几个人物:椰子桐人(暗)海盗亚丝娜(水)剑圣和祭奠历法(风),祭奠普雷米亚(风)这几个都能秀一秀操作或者强打连击的,新手可以靠连击叠伤害,尤其是单挑绝级,弹反不起来就闪避,手指滑动或者直接靠技能闪也行,比如说pitohui或者小粉红这样的苟也ok,总之就是很好玩啦,值得我肝和研究,大爱刀剑md
关于弹反,就是只有红色的地毯比较容易弹反,蓝色的地摊比较快难弹反,不能只看boss头上冒的光,要看动作,差不多就是刀到你脸上的时候上扬手指就行了,经验够了,龙,老牛,大刀怪,大鱼(我也不知道该叫啥,我只知道刷。。)这些东西你都知道咋对付啦。
活动必须要刷的资源:进化结晶,指定金银铜徽章,喜欢人物活动可以弄一个四星进化五星刷材料养技能,靠人物活动可以把这个活动给的4星养成100级五星虽然强度绝对不足但是可以用来属性克制打100层,这里的100层是活动一般是有100个场景可以攻克就像艾恩葛朗特一样100层,每1到3层设置一个卡子用于结算通关(通关小卡进行一次普通结算,3星拿5个钻石),每20层设置一个大卡(在这20个场景里面所有人物只能最多出击2次(除去up人物,通常为可出击3到4次),这就是为什么要多养打手),在大卡补充全员出击次数,100层的最终奖励根据层数定,在20.40.60.70.80.85.90.95.100层可以拿到不同奖励,60层后有记忆碎片可以拿,这里记忆碎片用于兑换原版人物的原版衣服。