简单来说,游戏是个好游戏,把自走棋玩法和放置手游结合在一起也没什么问题。画风什么的也是我很喜欢的。但是,感觉主次没风清,你这个游戏的核心是自走棋玩法啊,不是放置推关啊。就拿我昨天体验了一天的感受来说,进去就只能看到关卡,主城等等,不仔细找根本找不到pvp自走棋在哪进。这样的话,一是很多玩家进来一看,各种氪金礼包,以为这是个氪金放置游戏,就退了。另外一个,很多玩家推剧情推了卡关了,按照放置游戏的玩法,放一两天收点资源升级下再去推,这不就又流失很多玩家?
然后再说说pvp,我昨天就没找到在哪玩(我就是冲着这个来的),今早是找到了,一看排位赛晚上8点开,匹配赛倒是能进,但是我匹配了3分钟都没等到人。这以自走棋为核心玩法的游戏没法玩自走棋还让人怎么玩?(我估计这一点又流失了很多玩家)
所以,我总的体验下来感觉就是你们本末倒置了,以自走棋为卖点的游戏居然把精力全放在了放置玩法上。或者说是想一口吃成个胖子结果发现吃不下去,贪心不足蛇吞象。