先说一点,测试版本bug没有出现过,一切都很流畅。
给四星原因有很多,但我玩了一下午还是卸载了。
毕竟是测试阶段,没有恶性bug我基本都能接受,现在最重要的是玩法,因为现在换皮的游戏真的数不胜数,如果玩法相同,才能再去比较整体的优劣。
游戏的玩法对我来说非常新颖有趣,很多人说这就是简单的比大小或者石头剪刀布,我觉得你说这是这个游戏的最基础和表面的玩法我能接受,但是你要是这短短一句话就概括了,真是替制作组感到不甘。人物技能的设计和场景自带的buff我觉得是非常创新和有趣的,这让本身简单的玩法赋予了更多想象力,玩家之间也需要一定的运气和对心理的研究。
但是这也恰恰是这个游戏的弊端,稍显冗杂的技能和不同的规则很难让玩家快速上手,虽然安排了清晰的教程对战,但是不了解各个人物技能,进入对战还是会一脸懵逼,而一大堆的文字描述又很难让人静下心去研究。我觉得制作组还是需要在详细介绍和通俗易懂之间找到平衡。
祝好!