安格列
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新游先锋
新游先锋
编辑部替补
101
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3209小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
本来是冲着画风来的,可是玩了一段时间后只感觉到有些失望,只能说氪金本质暴露的太早了,太过早了。可以接受看广告获得资源这种方式,可是奖励数量极少这是否有点?
说到玩法上无非就是收集,点点点,玩玩翻鸽子和各种小游戏,这点倒没什么可讲的,玩法还是很有趣的。
再说到冲着画风来,可以在各种细节上看出整个游戏包括宣传上的画风割裂都是极大的,比如加载界面右下角的招财猫,成就页面的UI,宣传图上不会出现的角色。游戏中的角色多少有点,倒不是说敷衍的就是冲量来的,为什么会给人这种感觉呢?如果都是冲着画风来的,不在前期做几个好看点的角色怎么可以留住人呢?再者前期可以获得的角色也很少,这点给我,至少是给我的冲击很大。哪怕给点能力不高的但是稍微好看点的也行,这真是一件遗憾的事情啊。
身为一个小游戏氪金度竟然向大厂游戏看齐这点是没想到的,玩家群体中当然不缺富哥玩家,服务器蛀虫那种玩家当然也是可以随时可以抛弃的,但是作为一款卖设定的游戏,定价这么高是否有点不合适?这是我从一个消费者的角度给出的评价,我不是游戏制作人当然不会希望价格很高,假如,这里放一个假如,假如厂商愿意做出价格和画面上的调整,或者让角色更精美互动更多一些,日常资源获取更迅速或者更简单多量,至少能留住一些愿意慢慢玩的玩家。