极限突破LV12
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万花丛中过
万花丛中过
买过即玩过
73
玩过游戏
3
购买游戏
63分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
10.9
新版本体验完来评一下
1.操作细节,地图细节有很好的优化,这几个版本下来可以说看着玩着特别舒服了。话说最高画质什么时候开放啊,虽然我可能带不动……
2.新英雄有点强啊,还有加强的几个。达伦伤害这么高真的没问题?前期中期能压死对面一打二游刃有余。无名全程伤害领先其他射手,两段位移,大招超远程收割,被动后期稳如苟……众射手哭晕。洛克大招刷新CD有些过分了,本来伤害就很高的技能一场团放个两次……司徒走着飘大,一个闪现都躲不掉了,没位移的被一切一个准。蝴蝶在正常水平之内。
3.挂机惩罚力度不够啊,补位也救不了挂机
4.活动不错啊,正式服也希望这么好的福利。不过玩的时间长的每天的那些任务很快就做完了,要是能加点更深度的就好了。
5.玩家粘度不够啊,英雄少,也没有那种看起来秀的一笔的。上龙以后也没什么好玩的了,推荐加一些奖励丰厚的难得一笔的一次性成就任务,至少让我这种老咸鱼想上线动一动。
暂时这么多,有时间再加
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看评论一堆人在说什么老玩家……那我也来说一句咯。我是15年10月入坑自由的玩到16年11月。这一年里打了有三千多局,绝大多数是55,少数是33,至于11,22没怎么打。我相信这样已经能看出了我对这游戏有多热爱。
自由一运营辣鸡,平衡喂狗,聊天还在天国,属性差距特大,一句话,玩个卵。
现在到了自由二,我体验到了dw的改变
1.真的是比较平衡,虽然依旧有几个英雄强一些,但能玩的英雄真的多了。不会出现技术救不回来的差距。不过奥罗拉还是伤害高了……
2.特效看着不错,舒服,而把收集特效作为氪金点也是很良心。不过要是能把特效分类合并一下,精简一下会更好。
3.建模,游戏里的很精致,而且英雄的动作细节很好。至于主界面的大的角色建模……丑了点,能改最好改改,有的真的看着难受。
4.打击感还不错啦,至少能感到刀刀到肉,比一里划空气好多了,技能释放有待调整,感觉技能放着一点感觉都没有。
5.操作真的没有一舒服,锁定也不好用,闪现经常坑。希望能有所改变。
6.玩法很新颖,传送门,插旗,野怪技能好评。希望还能有创新的玩法。(野怪技能我只服变羊,希望能把变羊持续时间减少点
7.制造系统很不错,交易也是让玩家的资源能够流通。可我特么一个非酋你能不能有个保底啊。开了一百多8级魔方,50左右的16级魔方,就一把紫色武器,不到十把蓝色武器,一个蓝色皮肤。良心是良心你能不能开个保底系统,我一直都是碎片,时之沙都六千了真的伤不起啊,炫彩的一堆又不能用,难受。
8.雇佣系统有新意,战斗评分很上心,不同类型的英雄kda,经济,输出承受的评分标准不同,所以会有战绩相同而得分不同的情况。而英雄特性评分差距过大,有的很容易得,有的很难得。身价加的方式很不错,队友坑我加身价就行,管那么多干嘛。不过雇主少,佣兵多,而狮鹫以后只能雇佣才加身价真的很麻烦。别人能互刷,而我只好雇别人,希望这一点能改进一下。
我是很看好自由二的,虽然我明白它会遇到十分大的困难,但我还是想知道它能走到那种程度。这毕竟只是测试,好的游戏都得经过一系列改动。那些喷的可以省省了,六字真言送给你们,懒得看一个个没有干货,一口一个老玩家,靠情怀的人。没有一个游戏是刚出就能适合所有人的胃口的,游戏的骨干玩家都是经过时间筛选的,不适应的自然会走,适应的自然会留,而那些不适应还不走的,想把自由二当自由一的更新改版玩的,一直在自由二里找自由一影子的,一有不称心的,就来句抄袭农药,农药0.5。我就只能呵呵了,这是2,不是1.2,这么能看出抄袭你怎么不去版权局啊。所以再给那些人来句六字真言。我是拿看待新游戏的眼光看待二的,所以才有这番言论。好了,就这么多。
等等,我的游戏ID是原谅我加贺,有人想一起玩的可以加一下,当然雇佣我我会更高兴的。