3星观望吧,游戏还有很多没优化好的,游戏设定也有很多毛病。比较偏向重氪,部分卡牌并没有什么特别的地方,基于角色被动数量,只有少量低阶战神(技能数值导致),大部分R卡基本等同于废物(在不高于sr2星3星以上),游戏一开局基本就定位在SR起步,角色换用损耗太大,前期只能苟住,难以发育,后期基本就是好用的SR和SSR的天下,建议还是把角色做的更加独特一点吧,降低游戏角色培养难度或者是转移。
角色基本上就是一套组合走天下,但是同时又讲究队伍适用性,所以游戏难度会变相加大(没有合适的角色的时候基本等同于废了,没有好用的角色又不敢下资源)。
组队系统没有太大的优势让人倾向于组队而不是单机,而且组队操作延迟太大,这几天基本我都在单刷副本。推本偏向于数值碾压,暂时没有什么操作性,除了法师弓手风筝流以外其他基本是挂机碾压流,傻子AI不听话,打不出操作