良策——半程林下的乘汐
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探寻未知的彩虹海,直面霸主,拯救宇宙!
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.......
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从前,在大约是每月一次进行的大型'星际修复浪潮'中,星际联盟都会为我们会带来很多新奇的东西,以及一名含有未知天赋的雇佣船员。
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而这时,我都会唤回曾经在某个热闹非凡的'星际广播频道'中认识的好朋友,
他叫菲因,也是酷爱异能推图的肥猫——为数不多的和我一直从'星弧诞生之初'相互陪伴下去的星际船长,
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于此期间认识的还有我最亲爱的L.hoo/琦玉,以及我最初所认识的船长「雪诺」,虽然雪诺在一次不知名的宇宙活动中失去了讯息,但自那之后,我便一直接管着雪诺所创建的'星弧第3813号冒险联盟'。
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从最初的各自在'流放地海底监狱'中披荆斩棘开始,再到后来我们所共同遇到的'改造机械市长',虽然星际中总有各式各样的狰狞敌人,不过最终借助霸主力量'火种'的引导,我们都聚集在了一起。
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也就是在那之后的很长一段星际和平的日子中,在反复虐杀格兰特的过程中,第一艘由星际总部所研发的'秃鹫号宇宙航行船'正式试飞,就在这一次的试飞过程中,肥猫失联了...准确的说,很多人都失联了,星弧的巨大的负面的冲击力将他们不知道冲向何处,只留下一艘艘无人踏足的飞船。
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后来,'星际修复浪潮'又一次开启,这一次总部研发人员带来了一名令船长们欣喜若狂的异能雇佣船员,没有人记得第一次见到她时是怎样具体的场景,只听人说,那天星际中到达的光线异常光亮,金光中带有一丝俏皮的气息。我知道,这是一个合适的时机,很合适的。
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“肥猫!”,我惊呼道,原来这一次我成功了,我知道就算是星际风暴也不会让肥猫永远消失。只是,我开始担心起来,这一次肥猫被我捕捉回来了,那,那下一次还能成功吗,下一次消失的会是hoo吗?
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我开始担心起来,于是我开始无处不在,我几乎走遍了星际中每一颗星球的每一寸土地,我开始疯狂的收集,我也不知道我在收集什么。也许是筹码,也许是诱惑,也许是挽留,足够让肥猫和hoo留下来的诱惑。就这样,hoo一直留了下来,而每一次大型的'星际修复浪潮'过后,我又总能将肥猫唤回来。
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终于,数不清的星际尘埃铺天盖地的席卷而来,我和肥猫永远的失联了,在见最后一面前,我将肥猫的躯壳安置在船舱内,我希望他一直在。我清楚的记得,那是肥猫在与'不死老李'决战的前一夜,他问我后面会是无止境的探险吗?我们应该还会一起并肩作战吧?
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我想了想,说是。于是在第二天,老李以及麾下骑士,开始了和肥猫的对决,那场战斗异常激烈,漫天风沙卷动四方,星际尘埃也开始躁动起来,不知道过了多久,四下里没有了声音,老李和骑士不见了,我开始欢呼、尖叫,准备为肥猫庆贺,怎料却哪里也找不到肥猫。最后还是在hoo的指引下,我才在'东北铆钉监狱'的一处不起眼的黄沙中找到了肥猫的战甲。确定失联了。
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星历转动,说不清的船长大人们来到我这里,开始着他们的冒险,也有数不清的船长们消失在无尽宇宙中,迷失在了每一次的跃迁里。
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听闻宇宙深处有数不尽的无藏之地,那里有着不同的上古魔兽在肆虐,他们在守护着身后的秘宝。传言那是比火种还要强大的存在——那是刻有转轮封印的石碑,只有打败看护他的异兽,才能转动石碑,获取能量,而其中蕴藏的能量足以回天转地,能无尽靠近人内心的愿望,因而无数人争先恐后着前往,但却无一而归。
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也就是在距离肥猫失踪之地——铆钉监狱的不远处,这颗星球的背面,出现了有史以来星球的第一个最接近成真的无藏之地——机械环网。孤身一人的hoo从铆钉监狱中传送到其中,根据联络器传送回来的消息,那里电网密布,幽暗无比。我劝hoo不要冒风险尝试,毕竟谁也不知道这里是不是真的无藏之地,是不是可以真的实现愿望——再见到肥猫。
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不知过了多久,我手中的联络器已经快要没有电量,hoo还是没有讯息发送过来,我开始担心起他来。无边的困意袭来,等我再次醒来时,联络器中只传送过来五个字『神秘通讯器』,而这之后,hoo也再没了身影,他,也失联了。我不知道联络器中的信息有什么含义,也许那就是害得hoo消失的原因,谁也不知道hoo在进入无藏之地后经历了什么。
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后来我才知道,hoo在无藏之地所经历的绝望,在见到『神秘通讯器』的那一刻,就到达了顶端。也正是这股绝望,将hoo彻底击败,让他消失在了无藏之地,失去了对寻找肥猫的信心。
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然而我不相信,我仍旧在寻找,寻找无藏之地真正的秘密,我不能让肥猫和hoo就这样失联。我开始了为期数月的寻找,我开始频繁的出入在星际中各地出现的无藏之地『挑战图』,我期待着皇天不负有心人,能够寻找到真正的秘宝。
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可是万般终付做了东流水,每天七八处'无藏之地'的秘宝没有找到,反倒是无用的【转职素材】越来越多,终于支撑在星弧留下去打信念也被击败了,我最终也失联了。
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思前想后,打个四星。
毕竟游戏内时长3500h,也玩过雷霆其他游戏。说不喜欢倒是假的。优点有,题材新颖,作战方式不错,策略式玩法等,不过游戏本身缺点很多,很多反人类的操作,不胜枚举。
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还有(1)每次复制粘贴敷衍搪塞的客服,挑战图奖励的问题从去年八月陆续反馈到今年一月。论坛官群都大有人在反馈,到现在也不改,转职素材多膈应人,反人类的奖励。
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其他问题,(2)诸如格兰特到光晕平原跨度太大,环网到之后剧情跨度太大;
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(3)对待新手和咸鱼的更新没诚意,且不说星环杯难度低,剧情又少且不连贯,每次更新的活动更是敷衍了事,和客服复制粘贴的回复一样。
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(4)公会像一个冷冷的铁框,35人上限也不修改,公会贡献度更是一无所用。
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(5)竞技场奖励太捞,和每天投入的时间不成正比,况且不能自己设置阵容,每天面临阵容也一样,难免厌倦。
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(6)奖励太低,抽奖盒子从来都是失联保底。
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(7)每次更新在游戏内没有提前公告,导致很多问题产生。
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(8)公会套装的图纸放出,没有补偿是对购买成品的玩家不负责。
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(9)飞船战奖励太低,太捞,各式各样的飞船都是摆设,没有实际奖励。
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(10)各色资源极其不合理,蓝色能源是矿物产出几百倍,但是毫无用处。
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(11)新手看到老手的装备,容易劝退,刻印有三层设的很失败。
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(12)挑战图奖励太坑。
(13)战图奖励太坑。
(14)图奖励太坑。
(15)励太坑。
(16)太坑。
(17)坑。
(18)......很多,列举不下了。退游了记不清楚了。