莫·须无
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新游先锋
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万花丛中过
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咸鱼玩家终于过第三章了,游戏的基本玩法也几乎全都解锁了。就目前而言其实并不是很满意,里面大的问题太多了。
首先说一下优点:精致像素风,尤其是水面的光效,地图里的水潭真的特别精致,单独看水潭甚至意识不到这是像素风。然后就是主线的地图探索玩法,里面涉及各种机关和传送阵,有些地图甚至在里面绕好几圈都不能收集全部宝箱,新鲜感还是挺足的。(地图里溜冰很爽🤣)
目前存在的问题还是挺多的,最重要的就是立绘问题:立绘参差不齐,风格差异过大。虽然都是外包的立绘,难免有差异,但公司约稿之前至少要看一下画师擅长的风格适不适合自己的游戏吧?里面amatou、剑风等几个画师的作品很明显和其他立绘风格不一样。而且一些比较优秀的立绘竟然只是NPC和boss(此处点名德亚丝)属实有点浪费。
再就是UI问题:参加过挺多游戏的内测,几乎全都存在的一个问题是按键太小、位置太偏。其实复苏的魔女问题还轻一点,主页大部分是没有问题的,除了右上角的邮箱和公告以及返回键。现在手机都是全面屏,一些交互键本来就小,放在屏幕角落里就更难点到了。还有UR卡的颜色和满潜SR太接近了,一堆卡里甚至不能一眼看出来哪张是UR。
还有职业定位问题:职业定位模糊,刺杀型和破坏型分类不明确,而且战斗只能同时上场三个,就只能搞战牧法铁三角,导致很多职业和角色没有上场的机会。而且关卡内不能更换替补,导致我一直在用凯多尼娅、夏尔和达修斯,其他角色根本不可能上场。
庭院里的消耗和产出严重不平衡:白光暗光很容易就收集满了,但荧光屋里刷出来的训练基本用不完,然而彩光一次训练就清零了。心情消耗也严重不平衡,异界之镜的任务时间过短,心情消耗过快,导致根本来不及恢复心情值。
还有一堆红点没法点掉,以及放后台必掉线 ,邮件已读未读区分不明显等小问题
对了,自动战斗是哪个鬼才设计的?建议炒鱿鱼