娜娜
TapTap
编辑部替补
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17
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既然是测试,娜娜就以挑问题为主了。
首先是文案。
把“扫描”打成“扫明”的错别字就不说了,姑且让哦知道了文案用的是拼音输入法……但关卡已经打了好几关,除了知道主角身属一个财务危机的组织,自身职位是“向导”之外,没有多少其他的有效信息。
各种剧情传达的信息量相当巨大,甚至说太过巨大了。各种势力,头衔,称谓,地区,科技,过于密集的信息量结果就是玩家觉得看得头疼,看了和没看没有区别反正也是一头雾水干脆跳过。从写小说的角度来说,黄金三章里塞进大段的背景实在称不上个好主意。
其次是立绘。
那些这个设计那个设计的,哦不懂。单纯就是觉得,角色立绘不好看,也不应景。
这个“病重的少女”,病重在哪?她迁徙者或者说流亡者或者说朝圣者的身份,从这单薄的还露腰的衣着看得出来么?看上去不如说是个“忍者”。
而且,普遍存在的三角脸、锥子尖下巴有时候真的会感觉很违和。希望美术小哥或者小姐姐考虑一下。他们一低头把自己戳死了怎么办?
另外,也许这是美术风格的一种,但咏月这种大腿是手臂好几倍粗的画面还是让哦不太适应。
第三,游戏本身。
教程太长了。教程本身不算太多,但算上看过场剧情的话,至少半个小时还在墨迹。
游戏过程倒是中规中矩的“简单路线-路边输出治疗-路中阻挡”模式。费用采取的是每波有限+总量有限的方式,换句话说,后期恐怕会对背板要求比较高。
对直接锁定主角性别为男的设置给差评。
总的来看,可以一试。但感觉离“不错的成品”还有相当的距离。