暴躁玩家
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
489
玩过游戏
9
购买游戏
457小时
游戏时长
103
游戏成就
玩过
补上公测体验,内容依然不充实,没有发现有竞争力和创新力的核心玩法,客服人员冷漠,一旦广告收益低,又无其他创收渠道,项目极有可能被砍。这是我多年来玩小团队游戏的经验,所以,只打算短期玩玩,速通跑路那种还行,如果想长期投入时间精力玩的玩家,可以多考虑一下。
作为一个玩过上一代作品的老玩家,首先恭喜推出二代作品,祝大火。
昨晚下的游戏,认真游玩了几个小时。策略性还是有的,个人非常喜欢这类游戏,也玩过别家的这类手游好几个,总结了一下自认为的优缺点:
优点:广告不会强制看
离线也有挂机收益
游戏的潜力非常大(目前来看还需要填充不少内容)
资源产出基本都靠挂机
英雄的天赋非常多且随机,这点非常喜欢
有一定内容的培养路线(美中不足的是升星不能概率获得用作狗粮的角色的天赋,要是可以就神了)
还有不少的内容,我也还在慢慢体验。总的来说,值得游玩!
下面说一些美中不足的地方:
如果靠野图雇佣角色,就要基本全程盯着屏幕,我看那个挂机有概率能招募的角色,那里好像是sr以上的,不知道能否变成一个过滤器,比如可以设置天赋什么筛选,在线挂机时会自动帮你挽留满足你设置条件的角色,当然可以代价是更贵的招募价格等等
战斗界面不够流畅,偶尔卡顿,影响游戏体验
成就系统还行,就是最好可以加个每日任务或者悬赏任务,要收集指定成长值从c至ss的,或者指定天赋的角色,然后按稀有度给予奖励
还有就是快更新,感觉内容不充实,我前中期就只能坐牢挂机了,角色也偏少,感觉都是人族,希望能有百花齐放的一天,加油