煎饼果子
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
买过即玩过
698
玩过游戏
39
购买游戏
4451小时
游戏时长
15
游戏成就
玩过
开服就开始玩 第一天就氪了68的小飞机 这么多天体验下来 有几点不得不吐槽 已经憋的很难受了
🎮可玩性:跑商真的上瘾 确实好玩 但是但是但是 我想问问你的疲劳值回复机制是什么算的 下线的时候和在线的时候回复的时间是一样的吗
给火车加装撞击板 居然还要三点疲劳 拖车拖过去也要疲劳 酒吧的酒是这么算的 是半小时一刷新还是一些地方只能喝一次 这个疲劳真的是每次看每次都是让人心烦 我今天下线是44小时完全回复 明天上线会看一下 再对一下时间 这几天下来总感觉下线和在线时的疲劳值回复是不一样的
💃🏻立绘建模:这一点很不错 这两星中的一星就是给角色的小人的
最后说说为什么给两星吧 这两天也氪了月卡和一个自选SR的68 可能有人问SR的自选也氪?是的 这个游戏会卡你的SR 他是真的会卡 我第三天领取的自选SRR要组黑卡队伍 结果发现少一个SR 抽了三发才出
今天打燃烧核心 发现又少一个SR 我从开服到抽这个SR的四十发 想想一百发是要有的 就四个SSR 最后就卡我需要的那个SR 我只能说 好好好 是我非酋不配了 我直接氪68自选 我是真小丑 我要是早氪还用抽四十发破防自己?
有个需要SR那就打燃烧核心吧 打完需要升级核心 那就去打材料 结果您猜怎么着 从0%到100%就给了俩 真不错 其中80%到100%这三把 官方把掉落改了 就是把我需要的去掉了 真不错 官方你是会策划的 需要的材料掉率低我还能忍 你直接改掉落表 让我相当于白费60体力
氪金是不可能氪金了 攒的下一次活动的老婆本已经没了 氪什么氪抽卡不给SSR我是能忍的 你卡SR是真的逼氪 这一百多发 我起码一半是纯纯的保底拿一个SR 我是玩海军的不好意思 卡SR的抽卡游戏我是忍不了 也就氪了不到两百 就当花钱买教训了 直接摆烂了 已经在下大航海了 继续回归海军去玩跑商
玩过
他真的太想进步了 现在福利也好了 送的也多 也不用很肝 每天上线就是看辟谷 戳辟谷 玩辟谷 我就是喜欢辟谷
一键扫荡人物碎片 限定人物也能八个月满破 可能有人要说了 八个月才能满破 太长时间了 但是人物抽出来加上专武就毕业能用了呀 为什么八个月 就是留玩家呀 尘宝产量低呀 所以要拉长一下养成时间 再说了 后面满破基本就是锦上添花 肝不肝都随你
又有人说了 产量太低了 新鲜感上哪找 我的建议是尘白就没想成为你的主游 何必自己强迫自己呢? 打完每日每周 玩辟谷不香吗?玩互动家居不香吗?看五频老哥发电不香吗?没事去联机刷着玩也行呀(主要是有的皮肤我没有 我可以去康康)去宿舍里看老婆们不香吗?
再说了一个活动接一个活动 抽卡资源有点肝不过来的 就这样有点长草期就好 大家都不卷多好
深渊也是打最简单的就能拿满抽卡奖励 这不比费尽心思的和那些氪佬比拼强 结果打半天还是比不过氪佬 我是氪不动了 只能支持支持尘白这种敢说想从玩家这吸取建议 想和玩家站在一起的策划 现在人都不傻 谁对你真心谁对你好明眼人都能看出来(孝子就别回我了 在我这里孝子不会明眼看别的游戏)
官方也承诺很多有利于玩家的计划 只要一一实现 我继续氪 投之以桃报之以李 我不想让想和玩家站在一起的策划输(这次活动的文案也不错)
玩过
谁玩这游戏谁就该去看看了 我是刚看完回来的
这游戏 刚开服就炸服 炸到一点多 上去了 然后网络不稳定 我满格信号 看个电影一点不卡 你家服务器是有多烂?
炸服说送抽奖券 都炸完两天了才送是吧?你是按你家里有人走的时间安排来的是吧
再说说抽奖 大家去日服看看 5%ssr 咱国服 2%! 日服池子里没有n 咱国服38%n! 区别对待呗 想钱想疯了呗 送的三十抽一个金没见到 送的ssr箱子 还不是自选 是随机!咱们再看看市面上那个舰娘游戏是建造加抽奖?这游戏建造 为了卡你 不让你好过 非要你过了4-10才可能造出来ssr 可能哦 之前不让你造哦 那我为什么不去玩舰r舰b 我这俩游戏都是老玩家 来你这受气?
再看看这游戏 油出征 金币突破 技能书训练 你改名碧蓝航线:拂晓 不得了 哎 还真不行 人家碧蓝不卡玩家建造 买个碧蓝初始还能进去爽抽一波 这游戏初始号都不配买 甚至不配刷 谁刷谁** 没一点生意头脑 谁要是买了 那就更无法描述
这游戏的美术也不行 模型也不行 战斗里面 那boss炸的时候那个特效 烂的一批 就是网上的素材东拼西凑 真的是烂的不行
总之想玩这种游戏模式可以去看看碧蓝的那个端游 这*****游戏 我那六块钱是给制作组和策划的无法描述买棺材的份子钱
那么这游戏有没有起死回生的机会 我感觉还是有的 把玩家抽的成本全返还 再把池子改一下 再送几十抽 好好道歉 但是啊 这必不可能 这游戏就是来捞一笔就跑的 大家不要消费
玩过
游戏有能改进的地方
首先你想战斗与跑酷结合 但是有个问题 玩家被强制向前 但是怪还没砍死 再加上有的大金币位置刁钻 就会造成我被迫向前 怪也没砍死金币也没吃 所以你是不是可以改成跑一段然后锁前进打一段 然后再跑 或者玩家跑酷时位置固定 小怪攻击玩家进行一个弹反秒杀小怪 这样攻击键直接变成弹反 然后你还想做角色品质分级 那就出点特殊技能 弹反后小距离冲刺 吸金币 啥的
如果是跑一段打一段 那就可以让玩家跑酷的时候专心吃金币 打怪的时候专心打怪 现在再说一点就是远程兵的子弹我只能走位或者跳跃躲避 能不能加个闪避或者弹反增加操作性
能看出来制作组很想把跑酷与战斗结合 但是盲目的结合只能做出来一个四不像 然后喜欢跑酷玩家体验不好 喜欢战斗的玩家也体验不好
其他的一些优化 比如Q版小人可以再美化一点 任务加个一键领取 新手指引把不必要的取消 或者可以直接跳过 现在除去战斗内的一些新手提示我感觉都是没用的 比如升级 突破 抽卡 编队是个玩家就会 没必要这样跟着走 然后我玩的时候领取成就可能因为领取的有点快直接导致游戏卡死了 希望可以修复一下
最后给五星是因为这是测试 虽然游戏体验真的不好 但是如果制作组想做好的话这个游戏还是有点潜力的 我上述也只是建议 具体的游戏体验优化还是要看制作组是想捞一笔就跑还是准备长久发展了