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万花丛中过
万花丛中过
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有幸参加了这次的内测。
这游戏借鉴了很多前辈,也超越了很多前辈。
玩法上借鉴了传奇。但是比残比传奇要优越的多。他逼迫你把地图一遍又一遍的刷。基本上都一个样子,精英怪就是大一点。等级得怪颜色深一点。
抠门程度上。借鉴了阿瑞斯病毒。阿瑞斯病毒的基础是好的,还是可以随便拿的。不同,这个游戏里面所有你要拿所有的物资,无论是什么物资。需要精力??而且里面的东西都奇贵无比。资源的产出抠门到令人发指。等级高的怪和等级低的怪他的产出是一模一样的。打十级的怪他爆三个布片给你。打20级的怪,他还是报三个布片给你。而且地图的怪基本上是不刷新的。怎么刷新了,你要睡,它不是免费睡的。他每天给你一次,但是一次是远远不够的,把整个涂刷一遍也远远。不够。(这就导致了你打的怪等级很高。你打的很累。打个小怪都跟打boss一样。十级前还好。越到后面,这个情况越严重。打完了就给几个布片。你连基础的绷带你都做不了。因为他也需要大量的物资,而且这个物资是随机出的。具体概率我没算,我大约估了一下1/10左右。十棵草里有一颗有草药,一个基础绷带回100多滴血。打到那后面那些怪一下打你一两百很正常。)
其中最珍贵的货币应该是钻石。正常获取钻石的方法几乎没有。一关挑战给五个钻石。注意这个挑战很难打的。然后,设施背包装备。处处都要钻石内测送了两千多钻石,眨眼就花光了。
战斗系统有点阿瑞斯的意思。但非常的僵硬。它的攻击和移动键,它是完全独立的。两个按钮只能进行其中一项操作。至于说一边移动一边攻击是不可能的。
竞技场玩法。只要对面比你高一两级。基本上是赢不了的。战斗力只要比你高个1000。比如说你7000对面8000。拿枪对着他射都能射出空枪一片
副本没什么好说的。难度,高产出少。消耗大,买一个副本门票竟然要500钻石!(每天送两张三张。)
末日生存建家。就别想了。食物都只能用来当回血物品。成都撑死了。建造方面的东西呢?他具体的什么东西,它是给你定死的。决定它在什么位置,但是你不能决定它的数量。
制作方面呢,只能制作一些简单加工产品。玩现在20几级没有办法做任何一把武器或者防具。基本上所有的装备只能通过任务和打怪。
这三天的游戏历程。是从图的这一边收到那一边像雷达一样。把里面的每一个怪都要杀光。为什么呢?怪低于你一定等级,它就没有用了。不提供任何经验,金币,
说到金币经验。一个怪只有一百左右,一个任务几百左右。而现在23级需要多少经验呢?升一级需要3万。这个量,嗯,你把整个图上你能去的所有地方的所有怪全部杀掉,也远远达不到这个数字。嘛,要么就只能等第二天刷新。要么就花钱刷新。然后像一个机器人一样把所有的怪在一点点杀掉。😱😱😱
枪在这个游戏里基本上只能当摆设。只能在竞技场用免费子弹爽爽。为什么呢?他子弹很贵。不是你的自然采回来就可以直接做的。你的资源先加工,然后加工后和别的加工物品才能做出。少量子弹。
这个游戏给人一种什么样的感觉呢?感觉像在玩地球末日生存的画风,然后扣吧扣省吃俭用的去刷怪。一张小地图,一张小地图的刷。跟比你高级一点的怪斗智斗勇。越级打怪在这个游戏里是非常常见的。那些同等级的怪根本就无法让你快速晋级。等级基本上永远是低于你碰到的怪的。重复又重复。
有一说一地图做的还挺大的。🐂🍺可惜小地图里面感觉唯一不同的就是他们的地形不同。至于怪物,目前为止,基本上都是颜色变得更有新题型,变得更大,就变得更狠。
里面的装备修复代价特别大,基本上坏了你就别指望修了。很多装备都是。特定任务出的。装备一爆,说不定你就得在那卡好久好久。装备不是按使用,而是按你的死亡每次死亡扣25%的耐久。那这个游戏里面,死亡是非常常见
里面有一个设计图纸系统还一个梦蝶系统。设计图纸是你收集打怪精英怪会爆一些小碎片给你。说前面只要一两个碎片,但后面他要几十个碎片儿,一个精英怪他固定爆,就是爆两三个。每升一级加一些微量属性。梦蝶系统就相当于技能系统,感觉也不实用。
声明一下:此次内测本人游戏时长。三天。全服竞技场排名20左右。虽然时间不长。但是我已经大致了解到这个游戏是什么东西了。仅供参考,如有疑问勿喷,我懒得回。另外全程语音输入。懒,见谅