不得不说这一家的游戏是十分良心的,毫无氪金点。因为不充值都可以玩得十分愉快,但这也容易带来弊端(工作室莫得饭恰),使玩家没有充值的欲望,白嫖怪变多。虽然出货率确实挺高的啦(恒晶封印第二次出货率真的高)但是缺乏一些创新,水平基本保持在零几年或一二年页游的样子。(大家不氪金有时间去看看广告,为工作室加点油,让他们走远点)
在美术方面小厂商已经很尽力了,笔记美工和建模师的脑力需要一些魔法材料才能继续工作。毕竟乃子可以舔,腿可以玩年,还有小哥哥。我也能看到不少的致敬元素在里面(十有八九是个魔兽玩家)比较令人怀念,就是技能的功能性依旧有待考量,神器基本就是锤子和大宝剑带的多,别的武器没有亮点(特别是最后两把),但我还是希望人物的剧情中可以有一些联系,搞出一点彩蛋。运营的模式完全可以和对面的牧羊人之*学习嘛,人家也是主打休闲护肝游戏的牌,混得也是相当滋润的,虽然感觉你们家的联动可能还需要点时间。毕竟你们工作室的文案还是让人十分佩服的,太幽(沙)默(雕)了,我喜欢。
玩法其实放置休闲类游戏的玩法总是偏单一,虽然地下城和锻造是有一点创新了(虽然很多游戏都有),但毕竟还远远不够。以后有钱了可以考虑出个2,加个真正的主城,可以选择个人和联网模式的那种。可以满足老人和新玩家的需求。未来(比较远)的话有一些卡牌或RTS这种自走棋玩法慢慢的完善起来的话,游戏就比较有意思了。
最近我也看不出有任何不平衡的情况,恒晶英雄强度高一些也是应该的,可以让玩家小氪一下。世界频道可以聊天添加了一定的社交趣味性,聊天气氛其实还算不错(*๓´╰╯`๓)♡。这游戏的对于咸鱼来说相当友好可肝可闲,怕就怕之后只能靠爱发电。
最后希望工作室走远一些,多做点好游戏。