反正我是很期待的,可以在开服后加入一些全服的事件之类的,比如尸潮入侵之类的。在固定的时间开始有较高的奖励
建议可以有领地效果,比如一些公会在服务区里有一些地盘他们可以在地盘上生产道具,建设市场,形成小型的城市
还可以加入一些非官方认定的职业,比如在服里面分各个人类聚集区域,在区域外就是危险区,而各个区域的特产又不一样,物流无法便捷的流通,于是这就可衍生出行脚商人,强盗,安保人员等职业(好像这些对服务器的要求有些高-_-#)
还可以加入一些机器人,和玩家组队完成任务,还可以撩(。ò ∀ ó。)
可以加入人口系统作为公会实力的一个评定方面,如果公会经营的号声望高他们区域内的人口就多,人口多就可以衍生出公会战争啊,资源生产啊,组织人口去探索新区域啊之类的玩法
最好主线不要太长,不要有氪金太影响平衡(像隔壁的什么流香)给一些单人玩家和新人一些游戏空间。哦,还有这种多人线上游戏,炸服什么的……对吧,你懂的( ̄∀ ̄)