玩过端游过来提点建议。
说实话…这个游戏的流畅度真的不如隔壁武侠乂…制作组应该也这么认为吧。这个游戏有轻功是一大亮点。但是,游戏的重心是体验。
游戏打击感不行并且动作僵硬,例如枪的e技能,看样子应该是个往前突进的技能,但是为什么是在原地放呢?
还有就是所有武器,鼠标左键只有一招,按理说不应该是连招吗?q虽然是连招,但是这样不是显得鼠标左键毫无意义了吗?没体力的时候只能用鼠标左键,永远都是那一招,不觉得枯燥吗?
另外,就是吃药的时候,不能移动,很苦逼。而且不管什么药,打的时间都一样长,一个小还丹加的内力真的值不得这么久。
还有,制作组考虑过一个问题吗?当双方体力都没了的时候,这个时候我们应该干什么?就用鼠标左键互砍?反正跑了跑不了,跑要内力,技能要内力。关键是内力自己回的速度大可忽略,即便我学了真经123,于事无补。
好了,玩了一个小时,我就发现这么多的问题。希望能改进。
团队人手不够那就请优化打药,以及修改战斗的算法。说实话,现在贵团队的血量算法,内力算法相当不合理。