我tのm真的无语了。别人游戏拉留存是给玩家福利,让玩家玩得舒服,你倒好,反着来………能怎么恶心就怎么来,完全不考虑玩家的感受。你家上百个兵,升阶治疗都得给我一个一个来,一次最多只能10个(还要你把装置升上去才能解锁格子,醉了),强行增加玩家的资源和时间消耗,吐了。
英伦海域探险半路冷不丁的给你弄个10w攻击的小boss,这种直接劝退的设定你们是不是自我感觉很机智?前期很多这种设定已经劝退了不少玩家,为什么现在还要这么搞?
你们对你们游戏的用户粘性到底有没有数?现在游戏里多数玩家都是被你们画的大饼吸引才坚持玩下来的,结果你们端出来的却是掺了💩的饼?一个个自以为能增加用户粘性的设定实际却是让玩家吃尽苦头失去耐性。这波我在第一层,你们在第五层,是我输了