之前sbeam的demo也玩了,虽然我是那种不喜欢在正式发售前玩太多以免丧失新鲜感的玩家所以玩的不多。本来吧,面包房的质量在我这里至少是及格了的,作为战棋来说,本身的伤害机制,命中率和潜行(又是你,xcom),(很多时候是)逃课用的消耗品系统,人物养成,策略性基本都在线,最大的原因还是出于情怀我会支持。那么问题就在于这个情怀了。情怀?啥?真不熟。像羽中这么天真幼稚切高傲,又认不清自己的定位和受众群体,眼光手段都滞后的制作人也算业界少有了吧,隔壁节奏这么久了,学会的居然只有社区管理,可惜社管手段也特别低级(b站8000多期制式标题的低质追放视频,真没见过这阵势啊),要不然就是刷分,不会真以为刷分了就能引到路人了吧?那只好让带火看看你真实的样子了呗。