这游戏的主打设定和它的目标玩家是矛盾的。
本人80后老阿姨,社畜一个,每天下班玩玩。可以说我就是那种来享受佛系的玩家。移动速度慢、加载长都不是事儿,边吃饭边自动寻路看看风景挺好的。
我这种人很适合小森吧?可我会氪金么?跑不动就慢慢跑,种田手感差就少种,想起来玩几把,每日任务都完不成。
然而你看它一个提倡慢节奏的休闲游戏,却在单独“提速”这一个问题上设了那么多氪金点,滑板车自行车终身卡提速专用卡。
我真笑了,这不就是催生出一波肝帝么?但越肝的玩家难道不是越对你无处不在故意拖长的游戏流程不耐烦?(比如过多的跑腿任务和做菜)
就是不算建模、手感等一系列硬伤,单这种相互矛盾的设计,氪金玩家玩得不爽简直是必然。