双击跳过剧情
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编辑部替补
编辑部替补
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1465小时
游戏时长
17
游戏成就
玩过
游戏时长 83.6 小时
无法直接跳过剧情
选的男主,开门五个女性角色,我不喜欢这种打开方式
人物建模感觉不到像2024年能有的东西,别的我都不比了,不如战双,打击感我个人体验而言感觉有点薄。
感觉好无聊,二十分钟给我玩的打哈欠。
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玩了挺长时间了
剧情依旧有无法跳过的,我个人不喜欢这种上古**系列。(什么为女士挡一刀啊,什么相视而笑啊,什么扑倒杀啊,什么记住我的名字啊。)
然后,我能问一下切镜头可以不黑屏吗?可以不黑屏那么久吗,还有打完无音区非要来照一下镜头干嘛?个别boss没血了还有挣扎动画,有没有一种可能这种鉴赏动画在每天撸三遍以上的副本里很恶心啊?须臾什么啊?慢动作很好吗?****?
一做剧情就来回黑屏切画面,看多了都头晕,我今天在想其实鸣潮根本不值得期待,毕竟库洛的水平非常一般,即使是战双也是很多诟病,发热,卡顿一个都没少过,到鸣潮更是,那种单人间副本都卡到音画不同步,新活动矿井更卡。
到现在我月卡都没给,我没玩过原神,塞尔达也没玩过,所以无从得知鸣潮的体验到底垃圾在第几层,但我觉得所谓大世界卡地缝不应该,打斗镜头转着转着带进死角我也不理解
转轮明明向前,疾跑却往后走,偶尔还断触
不花钱随便玩玩还可以吧。三天打鱼两天晒网,晒着晒着就A了
浮光测试
男女主角可选,养成里包括主角的性格打造,这会影响成员对你的评价,我觉得有点鸡肋,一般都会因为应试情节而选择最像个智者的吧。
目前SSR里就一位女性,乙女和腐资很高啊,主角性格一开始就是社恐人基操了,而且早期头像非常x冷淡。
剧情过了三章,我觉得没问题,有问题的是我,反派的塑造更有国风的味道,时劫一张嘴就是文绉绉的,比左右耍宝,可立体多了,时劫是我三章过来印象最深的人物,他的声音在一顿男腔里相当突出了,调和之下人物形象丰满很多。差点被时劫拐带三观,还好他最后是三观不正,非常势力的。。。
目前来看,角色皆有官配可能非常高,非常不利于官配以外的同人滋生。不知道在剧情的走势下,女主会不会成为ky,走上ntr之路。虽然某些游戏已经不在了,但他的震荡依然历历在目。
开局这个男性密度属实有点高,纯阳也就算了,可是你有女性啊,女推可选择性太低了,我本身就不玩孤阴孤阳的游戏的,玩了也坚持不住。不说角色要有语出惊人的语录,撼动三观的背景,但是单一话,公式化都不太行吧。
立绘颜色相对来说有些淡,有单薄的感觉,希望眼色深一点。个别人物2d太贴边了,魂感也看不全乎,有点难受。还有几个阳光大男孩嘴巴有点怪,不张嘴的时候格外明显。
战斗可能是为了测试剧情测试整体体验,战斗非常粗糙,才用了缩小人物,五头身那种吧。回合制没有什么打击感,我已经都跳过了。
再说文案里有打码的,cv配出来也哔哔的,如果能改就别跟交通管制硬碰硬了。
给四星鼓励一下项目组。
初梦测试
游戏时长 10.4 小时
人物建模急需加强,实在的丢立绘的脸。
感觉立绘的风格并不是统一的,还是建议统一一下。
男性角色不太妙啊,全身造型图有点不好形容,整体上有点不喜欢。我感觉他们的腰都特累,特别故意的那种感觉。
我看你们都提到解析者了,剧情应该不会犯错,我也不是剧情党就都跳过了。
战斗方面,这个视角也是固定的,而且也压缩角色身高,所有人都变得矮小,建模再丑,真的丑上加丑。如果以后能改成近景视角会好一些吧,现在我是不喜欢。
技能不迭卡就会逊很多,观感手感都不好,在开局就这样,感觉很难捕获所谓的爽感。
我不知道是不是这类型的游戏技能都差不多,反正技能并没有特色,有几个动作形式甚至音效都很常见。还是希望能推出别具一格的技能,又好用,又特别,又好出皮肤。。。
也是同名卡进化制度,黑达摩的时代已经不存在了,真是遗憾啊。这里的好处就是不进化也能点几级技能。
期待下次见面品质能有突破吧
wwwwwwwwwwwwww
最后一天了,
测试大概60发一个金,测试的时候博弈给的还可以,我抽到四个,射线的梦灵一个没有。sr和SSR差距不是特别大,如果sr刷满的话,对于不想大氪的人来说,能苟住。r卡有几个功能性比较突出的,还行。
确实比较肝,也很看脸,不仅角色抽卡看脸,刷刻印也需要,刻印就是关卡里随机到的卡牌,再结合当时的梦灵修完,然后这个刻印在刷资源的时候会用到。这个卡牌在本次测试里就体现了优势梦灵极其难得到称心的卡,不排除是练度不够。随机性一多就非常肝,也会限制梦灵职业的选择。这种怪群多的穿透肯定首选了。
如果角色抽取难度低一些倒是不介意肝一点,要是两边都卡的紧那可真是有点难受了。
组队模式也有,我个人非常介意组队省流模式😅,所以希望别搞这种组队,仅仅是组队就挺好的。强迫社交应该退出游戏界。
希望能把角色矮化取消,矮化的成人角色真的不可爱,还会变丑。
战斗放大以后会断触,这要赶紧调整吧,太影响体验了。深海章鱼,龙卷风都会断触。
霓光测试
游戏是竖着的,操作点屏幕就攻击,滑动就是闪避,还有一些属性叠加,机制没什么特别的,就是竖屏吧他有点怪。剧情里有个别对话框少字,第一章剧情里有一段是黄金门和玫瑰的图,萝丝唱的歌词会以黑色的字出现,那段画面安排巨难看,特别不可思议,字体显得傻大傻大的,没有美感也没有恐怖气氛,赶紧核实一下你们的美工吧,非常ky。
主角可以选男生,女生。剧情没有什么特别的闪点,我还没做到可以练习战斗方式的训练营,不知道有没有,希望他有吧。战斗有自动,自动不能闪。素材本三星可以扫荡。
角色一开始遇不到男角色,除了反派和NPC,池子里有男角色。角色立绘都不错,建模就那样吧,反正比不过立绘三分之一。特别的说,叫诗音的那个角色,我个人觉得有点怪,这个人物在这种有点涂鸦风格的游戏里非常与众不同,和我一开始听诗音声音的时候预想的样貌出入很大,签到会送她。
我不喜欢他游戏里这种新手指导模式,画个方块缩放强制指导的模式
有新人福利池,我没能打出双黄蛋。但我深刻的觉得紫卡给的都不多,现在角色也少。培养之路慢慢就是了。
没什么能让我第一次接触就喜欢上的程度,粘性来的很慢。
就是很普遍的培养游戏模式,玩谁家都一样,看哪家角色有灵魂吧。目前第一章出现的这几个女孩子并没有特别吸引人,可能因为是白给的吧。
就把他这个竖屏操作扣一星吧,很不适应,游戏里场景,怪的分散都不小,滑屏躲避,还要点屏幕普攻,长按蓄力,点技能标,切人头像。。。横竖让人自选吧。
如果能坚持下去,玩起来应该不费神。