玩了30小时,稍微写一些感想吧。以后有新的想法会再补充。
这游戏无论在画风还是音乐上都优于杀戮尖塔和月圆之夜的。
卡牌爬塔和手游氪金的结合还算可以吧,毕竟买的英雄令角色足够强力,算不上太骗氪。😂
各种职业的平衡性上不算太好,气宗相交于其它几个职业真是不知道强到哪里去了,希望官方可以调整其他职业强度,让喜欢不同职业的玩家都能有的玩。
目前游戏玩法上有点枯燥了,因为角色不多,能玩的套路有限,希望官方可以学习杀戮尖塔出一个自定义模式供玩家活跃,当然,因为是手游嘛,可以加些限制,比如限制每日自定义模式的次数或者挑战完成后不能获得资源产出。
然后必须吐槽一句,,,每日悬赏令貌似总能随机到我角色最少职业的任务,这是我的错觉吗😂然后刷新悬赏还要氪金买刷新,这有点让人恼火呀。
最后吐槽两点:
一是广告这东西,不管你买没买月卡,它都会给你预先下载下来,这几天有两已经跑了块2g,顺便悼念我买了也然并卵的月卡,,,,
二是这游戏也太骗肝了吧,隐藏武学刷了几把后发现只是在无用的浪费体力,收益太低。武学拓印也给人一种收入与付出不成正比的感觉。尤其尤其尤其隐藏武学一定要改改获取难度,我五个肝已经不够用了。