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whuh
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Hallo world[雾]
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whuh
2019/9/1
伊洛纳
7.3
角色扮演
开放世界
像素
玩过
游戏时长 113 小时
我觉得 可以学习下像素地牢的某些方面
比如增加怪物数量指示器
与遇见怪物自动暂停移动
whuh
2019/6/19
僵尸罗格
测试
8.5
像素
Roguelike
僵尸
玩过
受到像素地牢启发瞩目
whuh
2019/6/3
元素地牢
测试服
7.3
Roguelike
像素
冒险
玩过
游戏时长 33.4 小时
如果说游戏内,能够打字交流就好了
whuh
2019/5/11
王牌空战
测试
6.5
飞机
弹幕
休闲
玩过
期待下吧
whuh
2019/5/11
方块执政官
沙盒
塔防
策略
期待
已经两年了…
whuh
2019/5/9
元素地牢
6.1
多人联机
像素
Roguelike
玩过
游戏时长 109 小时
____2019/5/9________
期待正式版发布(๑˙ー˙๑)
____2020/4/22修改___
等了这么久 正式版终于发布了
很棒 完美的辜负了我的期待
测试版本 一个比一个差
原本的元素升级系统,变成了单纯的数值叠加
那些花里胡哨的效果 全都改为皮肤获取了
游戏有广告可以理解,但是在拥有内购的情况下
再加入这么多的广告,吃相是不是难看了点呢
whuh
2019/5/6
植物大战僵尸
僵尸
塔防
休闲
玩过
十周年快乐|・ω・`)
whuh
2019/1/25
穿越火线:枪战王者
6.4
FPS
吃鸡
PVP
玩过
游戏时长 7.6 小时
什么?明日之后更新了?[雾]
whuh
2018/3/31
东方新世界
7.3
单机
像素
横版闯关
玩过
这是抄袭地牢迂回战?
为什么看起来完全一样啊
已经到底了
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