冬至柠檬茶
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神农尝百草
新游先锋
994
玩过游戏
31
购买游戏
310小时
游戏时长
33
游戏成就
玩过
省流:
战斗8/10,卡牌7/10,剧情6.5/10,特殊扣分项(界面,福利)-0.7/10。总体6.46/10。
战斗方面:在明日方舟基础上独创了破核体系,有不多的创新(4.5/5)。但画面上有所欠缺,缺少技能动画让战斗画面稍显单调,释放技能时的时停做成了子弹时间也让人有些困扰,因为这游戏的技能释放是对准脚下的格子的,我不止一次因为瞄准过久破核失误(3.5/5勉强合格)。总计(8/10)
卡牌方面:立绘水平可以,但无live2d是要扣分的。不过游戏高水平的配音给增色不少(4/5)。战斗能力方面,在狂(sr)的全面战力碾压下,其他卡牌(r和n)只能凭借廉价的劳动力(很少的养成资源需求和低获取难度)在前期获取一席之地。这本是加分项目,可惜游戏并未加入资源返还系统,导致前期投入非狂级(sr)卡牌的资源会打水漂,成了扣分项目(3/5)。总计(7/10)
游戏剧情方面:剧情花费了不少心思,构建了一个类似民风淳朴哥谭市的城市,然而剧情深度不够,未来的发展也是一眼望得到头的地步(除非未来加入新地图或大事件)。只能说背景设定还不错,落实到细节上每个角色就变成了nt傲娇缺爱党还是挺难受的,明明能有更好的发挥(6.5/10)。
游戏扣分:
这游戏的界面乱且反直觉,让人很难接受,简单说两点∶主界面的所有模块的字都不放在同一个地方,乱七八糟,设计师你觉得这很个性吗?字号小让人难以看清,配合整个黑色为主的色调就是要杀死我的眼睛。(总体-0.2/10分)
游戏福利太少:一次更新没有一抽,出巨大bug(邮件问题)才给十连,然而每天光在买体力上的花费就是十连的价格,不知道未来有多少人能撑下来用不断的充钱来换取持续游戏体验(包括我)。(总体-0.5/10)
总计7.17分,临时扣分0.7分,现在分数6.46。