窎傂
TapTap
新游先锋
独家记忆
成就党
50
玩过游戏
0
购买游戏
658小时
游戏时长
16
游戏成就
玩过
将近一年没玩过手游,被朋友拉来玩。
第一眼就被游戏惊艳了,人物设计与建模水平都很不错!我不喜欢日语,普通话有时听着也尬,这游戏还提供粤语真是太好了。关卡也十分让人满意,比如空间站解谜与环状设计,以及弹幕赛车等多种游戏形式,甚至还有13章的跑团roll点实在让人眼前一亮。前期文案比较拉跨,九龙城的剧情看得我头疼,但是到联合航线那块文案也逐渐让人满意。最让我惊艳的就是战斗系统,闪避和极限闪避的设计比较常见,但是三消设计让战斗保持不可预见性的同时提供了可控性,使得长时间的战斗也不会让玩家感觉枯燥。
上版本入坑,拉弥娅之战精彩至极让我放下对手游的成见决心玩下去并成为微氪玩家。这版本打双子也是凹分上瘾一直在剧情杀前把血条打空。主力目前是21,薇拉,鸦羽。鸦羽只是凑合用的,终于等到露娜池子了。然后我歪了个大低保歪出了仰光。
然后我想起来我之前为什么对手游深恶痛绝。限制玩家玩游戏的体力限制,败坏心情玩游戏如上班的每日任务,以及最让人恶心的,卖东西不明码标价纯靠运气的抽卡。下一个必出的大低保也不想去凑了。我不是会被赌博吸引的人,甚至可以说我是被赌博害得不浅的人,让我把时间和资源拿去不确定的地方换取不确定的回报只会让我恶心。
我丝毫不否认着游戏的优异水平,哪怕跟其他顶尖竞品比起来也不落下风,吃相也是业界数一数二的良心。本想凑一个完整队就当个月卡户,但是我实在不想被抽卡这种东西恶心了。一星也是星,拿着吧。。。
玩过
游戏时长 201 小时
本来打算打高点的,既然官方不管tap社区了 那我也没必要留情分了。
是,构筑套路是多,是灵活。但是真的能提升玩家体验吗?别的游戏也许能,你们不能。***玩个物理流,星期四的试炼直接没我事了?推个图,一个蓝怪他妈50%的物理抗性加拳拳眩晕能卡老子一天,但凡碰到个带50%以上物抗的统统能跨级杀我。那玩冰法行了吧,碰到个抗冰的怪比物理流还难受,技能又慢伤害又低。
一个套路打不过我换套路总行吧,那兵装怎么办?词缀我上哪弄去?烧香拜佛祈祷给的那点破徽章能从几百个用不着的词缀里精准爆出我要的那个词缀。挂机这么久,我包里就没出现过挂机来的词缀装备,任务给的装备没词缀,宝库里的装备也基本没词缀。不让玩家拿词缀你他妈设计这么多词缀干嘛!?还有徽章,“用于兑换xx词缀装备”,上面是这么写的对吧,那凭什么老子附魔也要用徽章?明显是后来加上刻意卡玩家进度的东西。
召唤券除了发补偿或者买礼包没有任何途径获得,费时费力费钱攒的钻石基本就是出8~10个碎片,3600钻设置偏好得的碎片比我他妈每天在酒馆找铁匠打的还少,而且如果完全用钻石抽东西,那每天的加速礼包什么的全部别想。不然兵装就全靠酒馆打。别的手游好歹一个星期一次十连,这游戏挂机收益约等于0还贼难十连。
万神宝库一张图三十多个格子,能吃我一百多火把!我开始还纳闷,走一格一根火把怎么掉这么快,然后我点了一下boss,一次性扣我11根!为什么啊??????小怪也扣,大怪也扣,大怪看心情爆点垃圾橙垃圾紫,小怪真就啥也不爆,还挡在路上非打不可,连boss也很难爆想要的东西:词缀装备,徽章,流转。除了卡人进度我想不出任何理由解释这种设定。玩家抱怨缺火把,不是因为你们送少了,不是因为玩家氪的不够,是因为你们恶心人的设置!
为了每天多点钻石我开了一些背包格子,攒那些垃圾装备去市集出售,一边想准备更多装备等市集刷新一边要连连看清理重复装备,每天都这么找,做个背包整理很难吗?像斗地_主一样,把挂机来的垃圾装备按照种类顺序排列好很难吗?
还有这个战斗限时,小怪限时三分半,boss限时一分半,真有你们的啊,把老子明明打得过的boss硬是逼得我一个保命技能都不敢带,敢问哪个暗黑like游戏有这么恶心的限时?还有tm一堆废物构筑,消耗流是别想了,有这个限时功能在全给我玩命堆输出。这叫构筑自由?只有玩家点击的自由吧!