auki玩游戏很菜
TapTap
买过即玩过
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编辑部替补
217
玩过游戏
6
购买游戏
1337小时
游戏时长
28
游戏成就
玩过
游戏时长 159 小时
玩到现在再来改评论,还是觉得四星是中规中矩的评分,上不到五星去(当然这只是指目前),但也绝不至于到三星以下。(缺陷写在前面优点写在后面,请自行取舍观看)
🙏缺陷主要想谈一谈人机问题。
对于刚入坑的新玩家来说,玩这个游戏只要不是手残就一定能感受到在这个游戏里疯狂拿人头的快感,对,我说的是一定能。像马克两梭子瞬间把对面团灭、奥萨斯一把团战下来十七八个头、维克多堵在泉水顶着对面的无敌时间疯狂乱杀等等这些完全是再正常不过的事。为什么会如此“简单”?原因就两个字:人机。(具体就不用我解释了吧)
那么对于那些玩的时间长很多的玩家呢?经过较长时间的熟悉和进步之后,玩家们对于各种英雄、模式和地图等等都有了一定的掌握程度,甚至有几个英雄玩的特别好、熟练度很高,那么按理来说是不是能够不需要队友直接一打三无压力拿下胜利?事实恰恰相反,大部分玩家非但没有了刚玩时乱杀的能力,反而有时候会因为连跪而越玩越烦躁。这又是为什么?原因还是那两个字:人机。就之前我拿希尔玩了一把团战,虽然20:19险胜拿下比赛,但是我一个人就17个头两助攻,队友呢?一个零杠八一个三杠八,两人的输出加起来没我一半高。。。赢是赢了,但打完我就把游戏关了,没有一点想再来一把的欲望。这种在3v3的游戏中却要一打五的感觉相信你们即使不玩也知道。
再来说说我判断人机的依据吧。我碰到过的最恶心的人机,它的动作非常呆板,每次复活都是往右边的指定路线走,而且从不改变人物视角,连稍微的视角挪动都没有过,步伐也是走两步原地站一秒,走两步原地站一秒,一直重复到死后复活又开始一样的动作,我当时还录视频发了帖子,结果官方说不是人机,等他们查一下,然后就没消息了。。。这是我最早碰到过的人机。后来可能是为了让人机更加灵动一点,现在的人机变成了看见敌人立马起跳。于是你玩久了就经常能看到你队友和对面在一个转角碰到然后两人像鬼畜似的突然同时起跳后退然后再开枪的情形。就我来说如果近距离碰到对手我要么瞄头先干掉他要么想办法拉开距离防他近身,反正不会近距离去做这种无谓的跳跃。说这种不是人机我是怎么都不信的。
但话又说回来,这游戏毕竟还只是测试阶段,玩家较少,官方可能是为了玩家的“游戏体验”考虑而往游戏中加入了大量人机,稍微还是有点理由可以理解。但个人认为你要么就好好优化人机的机制,要么就不要加人机而是着重解决长期存在的匹配机制问题,又或者你就干脆加个语音系统,让玩家把对队友(管它是不是人机)的不满能够通过语言表达出来😇。对于绝大部分玩家来说又不是输不起,但是输的憋屈了、输的不应该了,这谁能忍?
🙏几个大的问题到这就差不多了,接下来看看优点。
首先就目前来说最实在的一个优点就是免费。不仅游戏免费,游戏内任何的资源都是免费的,甚至想氪金都没办法,真正的“本游戏内没有任何充值渠道”😂当然这种待遇也肯定只存在于测试阶段,毕竟开发商也是要吃饭的嘛。但实际上就目前的游戏内容来推断,等游戏正式开放后也不会有很多需要氪金的地方。当然如果到时候官方发疯似的添加其他游戏元素的话就另当别论了😏
然后就是游戏风格和特色了。无论是场景画风还是角色模式我个人认为都是非常优质的,而每一局游戏耗时只有几分钟的特性也很好地满足了大部分玩家想玩就玩有事就退的需求(想想自己刚开了一把王者但妈妈喊你去吃饭时的烦躁)。关于这些光是看那几张游戏截图是完全体现不出来的,真的得自己去亲自尝试,每个英雄都有着自己的优势短板,每张地图都凝聚了官方的精心设计(特别有张团战图的黄方复活点居然还加了超赞的黄昏光影特效,当时还真的被惊艳到了),我刚玩没多久就赶着回来给五星绝大部分也就是因为我在这个游戏中看出了官方的认真对待。至于论坛里那些死磕T3抄袭这抄袭那的,我真的觉得你有够无聊的,按你这种想法,别说wzry了,世界上超过三分之二的游戏都不应该存在😇一个游戏而已不知道在那较真个什么劲。(单纯说T3和某某长得像的当然除外😋)
玩过
给一星是因为给不了零星。你们做过游戏吗?就只会抄?做完自己玩过了吗?自己去打打老鼠那一关看你把不把自己心态玩崩。什么nt玩意。
那些个nt装备:守财奴的钱袋,能加金币的,但是金币死了清零,掉金币的桶什么的又不会刷新,你TM金币去哪捡?不动如山,你看到游戏里哪里有人能击飞你?还以为老鼠的抱摔能防住,防的住吗?这装备有什么用?蜘蛛的烂皮,装备后能去除nt小蜘蛛的敌意,但是需要打完一层节点的大蜘蛛才能掉落,于是就得先遭受小蜘蛛的折磨(这个后面说),但打完大蜘蛛后上面又没有其他东西了,我还去那干嘛?我还要去遭受小蜘蛛的折磨干嘛?我还要这烂皮干嘛?就算以后有什么新剧情要去我不会坐那个电梯?
再看看那些nt设定:打boss时一般的攻击你点攻击就能格挡,你设置nm的格挡键?老鼠那么多致死攻击又格挡不住,小蜘蛛的击退格挡不住,你设置nm的格挡键?那个什么蓝色的魂花一百个就能回公主那去,但那里又不能回血,又不能升技能,又不能点天赋,又不能换装备(虽然装备没什么卵用),我去那干嘛?设置到去螳螂那里不行?存档又是个什么玩意,我第一次见到去存档处存档后不能回血的,死了才能在那复活而已,666。存档位置也是离谱,螳螂左边有一个柱子是个存档,要不是我乱点我还不知道,一开始打老鼠死完都是要从上一次的存档点绕一大圈才能到那里再去打,死了百来次才发现boss房间旁边的小牌子也TM是个存档点,呵,你们标一下会死?浪费我这么多时间你们是不是有bing?还有你们在游戏里bb那么多干嘛?不是说剧情不好怎么的,你们把该告诉玩家的都说了吗?我进去后就看到你们一直搁那哔哔赖赖,然后呢?我要干嘛?
抄了其他平台上的哪些游戏我就不例举了,但我刚进游戏我就想到了《末代侠客》,简直一模一样,但人家同样身为taptap上出的测试游戏做得就好太多了(哦忘了你们不是在做游戏,而是纯粹在抄,那没事了),难度我不说什么,游戏难一点简单一点都没毛病,《末代侠客》我死了快三百次才通过关,但那个游戏我玩着舒服,这个呢,没死那么多次就已经没有继续玩下去的动力了,只有对开发者的无语,呵。
还有很多很多很多nt的地方我懒得写了,各位看看其他的评论就知道了,认为我是个喷子的话随便吧,总之我是第一次被一个游戏气成这样,花费了我这么长时间居然玩了这么个nt游戏,玩完后可以很明显地感觉到开发者纯粹就是想恶心人罢了,666。
已经到底了