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TapTap
编辑部替补
买过即玩过
万花丛中过
80
玩过游戏
1
购买游戏
278小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
优点:
1.ui简洁;
2.交易系统比较完善;
3.不能无脑挂机;
4.技能很多,很丰富,同时也很复杂,其实应该算缺点,当然也可能是给后继转职系统做准备。
5.没vip没体力,这个是给四星的理由,所谓一美遮百丑。
缺点:
1.自动寻路,自动打怪,可以挂机,其实这不算是缺点,因为个人觉得本游戏为蒸汽朋克童话风,本身也是q版,偏休闲;
2.战斗站桩,毫无打击感,虽说休闲挂机游戏也不太需要打击感吧,但是没有翻滚就差评了,至少技能要能躲吧,否则职业都是刚正面,如果加个跳跃更好,增加可玩性,你看阿瓦贝尔这个5年前的游戏都有跳跃;至于走a,这个怎么说呢,算是锦上添花吧,虽然arcane legends这种三年前的mmo就有走a了;
3.肝度,其实这个很矛盾,有体力限制说不良心,没体力限制又说很肝,这个就看策划怎么调控了,建议满级pve玩法控制在60到90分钟。
4.职业锁性别,这个其实可以通过丰富的转职系统来解决。
5.外观全靠时装,没有纸娃娃系统,这个确实差评,休闲游戏角色外观种类很重要,多多益善啊,看看隔壁幻想神域有多少外观(虽然也是时装)吧。。要求不高,就想看原生装备的外观是怎么样的。
6.武器系统单一,每个职业只有一种可用的武器,就算开了转职,也只能用一种武器,感觉比较单调,可以参考隔壁万王之王,多加点武器,比如火枪、长矛、拳套、细剑之类的,这样可以更好的配合转职系统,比如战士转狂战,刺客转格斗家或牧师转武僧,法师转魔剑士,弓手转兽王之类的。
7.iphone8 手机发热严重,可能默认开了很多特效,后继可以添加特效菜单,或直接1到5档画质。
另外附上个人建议:
1.加上自动寻路的开关,这个不是很重要;
2.加上自动战斗的开关,因为接了任务之后,自动寻路到指定区域就开始自动战斗了,都不知道在打什么,有的时候打的根本不是要打的怪;
好吧说了这么多其实只是吐槽。。。每次看到所谓的wow硬核玩家的开发组都会吐槽啦。
个人觉得关键是要作出自己的特色,如果技术实在达不到,就应该可以专注把某一方面做好,比如宠物、战斗、职业、减负等,如果没有特色,啥都想学,一贯的页游要素,那就是泯然于众游矣,成为众多摸爬滚打艰难前行的国产手游的垫脚石罢了。