CSN24058
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万花丛中过
万花丛中过
独家记忆
31
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60小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
另外,玩这游戏你要先看看自己能不能充的起4万以上。
如果你充4万以上,会有官方高层主动打给你并进行一场长达50分钟的亲切友好的交流,交流的内容包括但不限于游戏目前出现的问题,游戏未来的发展方向,最近公司的人事变动以及官方人员如何累如何加班如何喝红牛喝到流鼻血。
如果你没冲够4万,那十分抱歉,穷鬼不配知道官方的任何消息,哪怕是公告。
啥?你问官方为啥不发公告?别问,问就是官方都是自尊心极强的小朋友,发了公告怕被“嘻嘻”。
不过到底是谁先“嘻嘻”谁的呢?
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别的不说了,就目前官方这态度,大家千万千万别再充值了……不然钱真的可能打水漂了。
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上周六开服就开始玩,现在13级在慢慢憋属性。
优点:
1. 战斗系统和画面音效都不错,当然了画面肯定是和MMO比不了,但在一众冷门武侠(汉家xx, 放置xx,暴走xxx等等)游戏里就算是很出众的了,也算是支持我玩下去的主要动力了。
2. 确实不太肝很佛系,而且肉眼可见的未来会更佛系。除了开服前两天一直在种一级菜,越到后面需要频繁上线的次数越少。适合上班族。
缺点:
1. 剧情策划实在太次……剧情跟白开水一样不知所云,关键的影响性格的选项根本看不出如何影响性格……建议直接把选项所影响到的数值写在上面,方便大家选择。
2.很多关键的信息缺乏新手引导。我想知道多少人明白自己的性格和门派有很大关系?如果性格和所属门派不和,那你每次出行都很难拿到门派残页。那么问题来了,门派是没法主动选的,抽到什么多就用什么。而唯一可以主动控制的性格被策划搞的一地鸡毛,结果可能就是一个拿了一堆天信武功的人是邪恶冲动冷漠……
3. 在家憋属性这个太随机了吧?容易造成严重偏科。我现在大部分属性130-150,结果幸运是51……那么怎么涨幸运呢?完全是随机的,连侧重都没有。刷室内属性还可以靠冬天穿夏衣,室外属性怎么刷?至于那些不可能完成的任务大家已经吐槽过很多了,就不赘述了。
另外就是,这游戏名字虽然有江湖,可真的没啥江湖味……窃以为删掉侠道和战斗系统,再多画几张图,也可以打出一个古装版旅行青蛙的旗号了……
总的来说是好游戏吧,希望厂家能把精力放在优化现有玩法和剧情上,少搞那些三倍棋子的东西了。现在武侠游戏真的不多,能有这么一个还是要多多支持。
玩过
游戏时长 43.7 小时
之前入坑过几次都没坚持几天,最近实在没什么好玩的武侠游戏了才又想起来这个。
优点
1. 运营挺良心的……基本上月卡就能玩的挺好,各种活动也丰富。氪也行不过只是加快些许游戏进度,跟其他游戏上千块才叫小氪微氪的付费程度相比很不错了
2. 有很多搭配值得挖掘,大部分玩法也不错,不是单纯的比拼数值。同样的心决武功突破潜质,如果搭配得当可以打出完全不同的效果。不过有时候感觉有点过于复杂……打一仗可能2分钟,研究搭配却需要几小时。
缺点
1. 第一个也是我之前对了几次坑的原因,就是这游戏对武侠的代入感挺差的……简单来说,把那几个所谓的门派换成技能训练师,天风剑法换成火球术,简直毫无违和感。现在满级快半个月了,我连旧剧情回顾都做的差不多了,可江湖中人从没因为我是八大门弟子就对我说过半句特殊的话,有些人甚至连我是男是女都搞不清。既然要单独做个IP,不想学其他游戏搞少林武当丐帮,好歹要在门派上下下功夫吧,哪怕弄几个入门任务,编一段门派历史也可以呀。
2. 有些玩法真的是觉得没什么意义……比如奇遇,我很喜欢奇遇的奖励,可4个人组队打几仗跟奇遇到底有什么关系?
3. 各种货币有点太乱了,粗略估计游戏里有五六种货币,全部都要在分散到不同地方的商店里去找,当然了对于收菜一年的老玩家这些都熟悉了,可新入坑的很可能玩了几天才发现自己某个商店没找到。
其实后两个缺点也只能算是小缺点,可第一个代入感的问题,直接扣两星