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酒中壶
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酒中壶
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Hello Gamer!
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IP: 云南
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自己摸索的产业建筑公式
前提条件是三级矿井+兵家墨家全部产比政策下 1伐木=11长矛(余0.5木) 2伐木=1战车(余0.1木) 1漆胶=5强弓(余0.75胶) 3皮革=2制甲(余0.4皮) 3马场=2战马(余0.7马) 3铁矿=2冶铁(余0.25铁)=7剑盾(余0.5铁锭) 4铜矿=1冶铜()=5重戈(余0.75铜锭) 32铜矿=8冶铜=1最大产量铸币厂(都懒得仔细算了,想一想每年手动运送物料太麻烦了) 200银矿=1
河豚鸡
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请教关于内投和上篮的取舍
想请问一下,在潜力条有限的情况下,在选择是练内投还是练上篮时大家的参考因素有哪些? 比如看球员的位置(内线和外线),球员的其他属性(突破数值大小),球员身体素质(高力量、高扣篮、高力量+高扣篮这三种情况),亦或其他方面。
喝汤有营养
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极致的进攻体验,关于“多射”体系建立的思考
大家好,我是SSC/HOPE-T9,很早就想和大家分享一些关于建队体系的想法,一是因为之前体系的强度没有经过黄金的验证,二是比较懒一直也没抽空写,所以就一直拖延到今天了。直到上赛季侥幸上了黄金了,下赛季肯定暂时要退坑了,今天也是决定把自己的一些思考和大家交流一下,接下来我们回到正题: 一、“多射”体系建立的理论基础 “多射”体系顾名思义,是一个存在多个外线核心的进攻体系,体系建立的理论依据于游戏的
精华
T9
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BCM新人课堂—教你看隐藏
大家好,我们都知道,一个隐藏好的三二突是一个球队不可替代的核心。那么三二突的核心有哪些?优先权是哪个?又怎样来识别呢?下面就由我来为大家一一介绍: 首先,我们打开球员面板,在(历史)位置,把数据调整为命中率,这样我们就能看到一些基本的隐藏了。 我们点开当前赛季,出现第二张画面,在第二栏,我们看到这个球员出场18次,场均18分钟,出手30次!命中43%,这里就是第一个隐藏,即球员出手倾向。这是最
陌上花开迟缓缓
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《新人必看》热乎乎的萌新运营赚钱攻略(5.15更新版)
副标题应该叫新人如何一赛季赚到2000万[表情_斜眼笑],这是一个热乎乎的一线运营的帖子,其实BCM本质上就是一个运营游戏,目前论坛老攻略已经不太适合新版本,而且我发现讲知识的多,讲每级联赛实操落地和攒钱的比较少。做为入坑不久的新人的我给新人做一个贴身运营攻略,都是我刚亲身体验所得。我本人比较喜欢研究游戏,会比一般人多些心得,下面我先总结对萌新来说攒钱跳联等等最重要的问题,再来讲从业余到5联的运营
精华
如如不动
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关于我的建队要求
9保3外线阵容∶首先是三大哥的选择 我个人比较倾向于浪投(因为便宜)。 由于白嫖看不了出手方式,就只能看各个赛季的出手次数跟三分次数(我在10联时买了5.6个大哥测试,就出一个李)。一个合格的浪投联赛出手次数在40左右,其中三分次数在30左右就很好了,命中率不强求能有个3中1的三分就可以了。其次速度最好不要低过70,外干不能低于400(毕竟是要升联的,不能晋级就换大哥啊),最后看突破最好不低于38
殿堂
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真实用、平民、能打的小群弓,完全使用紫卡A战法,快来试试吧!【三国志战略版】
一、前言 一入三战深似海,从此只求点金手;氪金没钱,白嫖被揍,还是不停手 大家好,我是五羊城主,一位真•平民三战战略版玩家,今儿给大家分享这么一个普适有战力,性价比极高,气死无数人的阵容! 二、阵容配置 特征: 1、全紫阵容。对,就是全紫阵容,有一个橙都算杂,够平民吧; 2、除兵种战法外,全A战法。除了兵种战法外,其它八个战法都是A战法; 3、御值低。御值16,这意味着这队阵容可以很早就出了,
大丹说三国
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「逐鹿Steam EA」1.6.16版本更新公告
嗨,大家好,我是老帝~ 《逐鹿》Steam EA版本迎来新的更新(1.6.16),下面就跟随老帝的视角一起看下本次更新的内容吧~ 本次主要更新内容如下: 1、长安和洛阳将使用全新制作“京师”建模,带来更好的视觉效果;同时,全面优化主城概念,根据历史和地理要素,不同的主城拥将有不同的数值维度,且各具特色; 2、府关港增加“守将”职位,可以开启主动攻击能力(1格)和提升反击效果; 3、增加探索“推荐”
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帝王朝天笑
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已经到底了
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