MORTAL
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万花丛中过
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更新完特地来评价下
对局内ui更新的很舒服,之前一直被诟病的棋子伤害和上场羁绊的不显示得到了解决,其他各种优化也算是锦上添花,至于版本平衡性的问题,毕竟是游廊3月份的老版本,之后只要同步游廊版本就ok,不会也没有必要针对手游做单独的平衡性调整,目测测试结束前最多同步到3月30日刚出zeus mars的版本,马上五月的暗牧笔仙版本估计是无望了
剩下的几个尚待解决的问题:
1.开房/组队/好友系统,急中急之好急之不能再急,一方面作为手游产品,社交性是较为核心的点,原本游廊rpg图的玩家群体扩散也是主播加上各种拉朋友一起玩带来的,另一方面自建房间除了是方便之后官方或玩家自办比赛的发展,也会方便很多新上手的玩家跟朋友一起研究学习玩法,不论是老带新还是萌新抱团都会一定程度上优化新手入门的体验(鉴于没有新手教程),毕竟当时一月份刚出图的时候我们几个人也是开黑打累了说去试试新出的rpg然后从下午四点一起搞到早上四点XD
2.模型优化任重道远,部分尝试手游的老玩家被劝退的主要原因就是不能接受模型的变化(不过确实,你想手游同步到六刺遍地版本的时候手游的这个三星pa能有至宝三星大pa刀刀烈火看着爽吗?手游的三星模型都太寒碜了。。。),并且模型辨识度差异性都有待改进,可能是画风原因,很多模型其实看起来就是颜色不同的球。。。不过模型优化这事急也急不来,只能说希望龙渊和巨鸟多多能有魄力和效率吧
最后希望手游版能越做越好吧,以上
已经到底了